C#中ConcurrentDictionary和Dictionary的那些事儿

在.NET4.0以前,在多线程环境下如果我们使用Dictionary类,只能自己编码实现线程同步来保证线程安全,别无他选。在.NET4.0以后微软替我们开发了ConcurrentDictionary类,如果你使用字典遇到线程安全的问题,那么就使用ConcurrentDictionary类,不用再考虑“Dictionary+Locks”的问题了。

    下面我们对比来看看加锁后的Dictionary和ConcurrentDictionary的使用情况,是否解决了问题下,性能如何呢?.

 

 string res = ""; var concurrentDictionary = new ConcurrentDictionary<int, string>(); var dictionary = new Dictionary<int, string>(); dictionary.TryAdd(1, "aa"); concurrentDictionary.TryAdd(1,"");     var sw = new Stopwatch();     sw.Start(); Parallel.For(0, 1000000, i =>//Parallel使用并行循环 {     lock (dictionary)     {
         dictionary[i] = new Random().Next(1000, 9999).ToString();     } }); sw.Stop(); Console.WriteLine("加锁写入dictionary {0}", sw.Elapsed); //wrinting to dictionary with a lock: 00:00:00.0633939 sw.Restart(); Parallel.For(0, 1000000, i => {     concurrentDictionary[i] = new Random().Next(1000, 9999).ToString(); });     sw.Stop();     Console.WriteLine("concurrentdictionary写入时长 : {0}", sw.Elapsed);
     sw.Restart(); Parallel.For(0, 1000000, i => {     lock (dictionary)     {         res = dictionary[i];     } }); sw.Stop(); Console.WriteLine("读取dictionary耗时: {0}", sw.Elapsed); sw.Restart(); Parallel.For(0, 1000000, i => {     res = concurrentDictionary[i]; }); sw.Stop(); Console.WriteLine("读取concurrentdictionary耗时: {0}", sw.Elapsed); Console.ReadLine();

结果如下

C#中ConcurrentDictionary和Dictionary的那些事儿

ConcurrentDictionary和Dictionary运行结果显示,读取写入的效率都是ConcurrentDictionary胜出,完美,也未出现线程安全的问题。注意环境关系可能略有差距。据说在多核多线程的情况下concurrentDictionary将有更好的性能表现。

面试官也可能问Dictionary怎么解决线程安全问题,如果答出使用ConcurrentDictionary一定是加分项。

注意,有网友指出ConcurrentDictionary使用依然会有线程安全问题,楼主目前没有发现,大家可以自己试一试。

小妙招
tryadd的使用,在字典中添加的时候,集合里已经包含了指定的key,Add方法会出错,抛出异常,如果使用tryadd就会避免这个问题,添加失败会返回false。

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 dictionary.TryAdd(1, "aa"); concurrentDictionary.TryAdd(1,"");
注意ConcurrentDictionary只支持TryAdd,普通Dictionary的TryAdd和Add都支持。