C# 三种方式实现Socket数据接收(经典)

Stream.Read 方法

当在派生类中重写时,从当前流读取字节序列,并将此流中的位置提升读取的字节数。

语法

public abstract int Read(byte[] buffer, int offset, int count).

参数

  • buffer: 字节数组。此方法返回时,该缓冲区包含指定的字符数组,该数组的 offset 和 (offset + count -1) 之间的值由从当前源中读取的字节替换。

  • offsetbuffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始存储从当前流中读取的数据。

  • count: 要从当前流中最多读取的字节数。

返回值

读入缓冲区中的总字节数。如果当前可用的字节数没有请求的字节数那么多,则总字节数可能小于请求的字节数,或者如果已到达流的末尾,则为零 (0)。

备注

此方法的实现从当前流中读取最多的 count 个字节,并将它们存储在从 offset 开始的 buffer 中。流中的当前位置提升已读取的字节数;但是,如果出现异常,流中的当前位置保持不变。实现返回已读取的字节数。仅当位置当前位于流的末尾时,返回值才为零。如果没有任何可用的数据,该实现将一直阻塞到至少有一个字节的数据可读为止。仅当流中不再有其他的数据,而且也不再需要更多的数据(如已关闭的套接字或文件尾)时,Read 才返回 0。即使尚未到达流的末尾,实现仍可以随意返回少于所请求的字节。

之前一般采用如下方式进行数据接收:

  int recv;//定义接收数据长度变量            IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text));//接收端所监听的接口,ip也可以用IPAddress.Any            Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//初始化一个Socket对象            socket.Bind(ipEnd);//绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());            socket.Listen(10);            while (true)            {                byte[] data = new byte[1024];//对data清零                Socket clientSocket = socket.Accept(); //一旦接受连接,创建一个客户端                recv = clientSocket.Receive(data);                if (recv == 0) //如果收到的数据长度小于0,则退出                    break;                string stringData = "0x" + BitConverter.ToString(data).Replace("-", " 0x").ToLower();                                                                                                                                  this.Invoke((EventHandler)delegate                {                    richTextBox1.Text += DateTime.Now.ToString("yy-MM-dd hh:mm:ss")  + stringData + "\n";                });            }

之前用的时候没发现什么问题,但是今天在测试金属门数据接收的时候发现会丢数据,金属门每隔十秒给我一次数据,用上面这个差不多60秒才能收到一组数据,针对以上问题,做了如下修改:

将数据接收放到 while (true),数据接收正常

以下分别采用三种方式实现了数据的正常接收,代码如下:

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Diagnostics;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;
namespace MetalGate{    public partial class MainForm : Form    {        public MainForm()        {            InitializeComponent();        }        private BackgroundWorker demoBGWorker = new BackgroundWorker();        static TcpClient tcpClient;        static NetworkStream stream;        private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)        {            textBox1.Text = "192.168.1.99";            textBox2.Text = "8234";
        }        //private void BGWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)         private void BGWorker_DoWork()        {                        var serverIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.99"), 8234); // 当前服务器使用的ip和端口            TcpListener tcpListener = new TcpListener(serverIPEndPoint);            tcpListener.Start();            Console.WriteLine("服务端已启用......"); // 阻塞线程的执行,直到一个客户端连接            tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();            Console.WriteLine("已连接.");            stream = tcpClient.GetStream();          // 创建用于发送和接受数据的NetworkStream

            var t1 = new Thread(ReceiveMsg);            t1.IsBackground = true;            t1.Start();
        }        private void BGWorker_DoWork1()        {            //在这里执行耗时的运算。            int recv;//定义接收数据长度变量            IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text));//接收端所监听的接口,ip也可以用IPAddress.Any            Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//初始化一个Socket对象            socket.Bind(ipEnd);//绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());            socket.Listen(10);
            //创建监听线程             Thread thread = new Thread(Listen);             thread.IsBackground = true;             thread.Start(socket);
                  }         /// <summary>        /// 等待客户端的连接 并且创建与之通信的Socket        /// </summary>        Socket socketSend;        void Listen(object o)        {            try            {                Socket socketWatch = o as Socket;                while (true)                {                    socketSend = socketWatch.Accept();//等待接收客户端连接                                      //开启一个新线程,执行接收消息方法                    Thread r_thread = new Thread(Received);                    r_thread.IsBackground = true;                    r_thread.Start(socketSend);                }            }            catch { }        }        /// <summary>         /// 服务器端不停的接收客户端发来的消息         /// </summary>         /// <param name="o"></param>         void Received(object o)         {             try             {                 Socket socketSend = o as Socket;                 while (true)                 {                     //客户端连接服务器成功后,服务器接收客户端发送的消息                     byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 3];                     //实际接收到的有效字节数                     int len = socketSend.Receive(buffer);                     if (len == 0)                     {                         break;                     }                    // string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, len);                    string stringData = "0x" + BitConverter.ToString(buffer, 0, len).Replace("-", " 0x").ToLower();                    this.Invoke((EventHandler)delegate                        {                            richTextBox1.Text += DateTime.Now.ToString("yy-MM-dd hh:mm:ss -*- ") + stringData + "\n";                        });                }            }             catch { }         }
        private void BGWorker_DoWork2()        {            int recv;//定义接收数据长度变量            IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text));//接收端所监听的接口,ip也可以用IPAddress.Any            Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//初始化一个Socket对象            socket.Bind(ipEnd);//绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());            socket.Listen(10);            new Thread(delegate ()            {                Socket clientSocket = null;                while (true)                {                    Stopwatch sw = new Stopwatch();                    // 开始计时                    sw.Start();
                    clientSocket = socket.Accept(); //一旦接受连接,创建一个客户端
                    Task.Run(() =>                    {                        while (true)                        {                            byte[] data = new byte[50];//对data清零                            recv = clientSocket.Receive(data, 0, data.Length, SocketFlags.None);                            //if (recv == 0) //如果收到的数据长度小于0,则退出                            //    break;                            string stringData = "0x" + BitConverter.ToString(data, 0, recv).Replace("-", " 0x").ToLower();
                            this.Invoke((EventHandler)delegate                            {                                richTextBox1.Text += DateTime.Now.ToString("yy-MM-dd hh:mm:ss -*- ") + stringData + "\n";                            });                            //结束计时                              sw.Stop();                            long times = sw.ElapsedMilliseconds;                            this.Invoke((EventHandler)delegate                            {                                richTextBox1.Text += "执行查询总共使用了" + times + "毫秒" + "\n";                            });                        }                    });                }            })            { IsBackground = true }.Start();        }
        void ReceiveMsg()        {            byte[] buffer = new byte[1024]; // 预设最大接受1024个字节长度,可修改            int count = 0;            try            {                while ((count = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)                {                    string stringData = "0x" + BitConverter.ToString(buffer, 0, count).Replace("-", " 0x").ToLower();                    Console.WriteLine($"{tcpClient.Client.LocalEndPoint.ToString()}:{DateTime.Now.ToString("yy-MM-dd hh:mm:ss -*- ") + stringData + "\n"}");                    this.Invoke((EventHandler)delegate                    {                        richTextBox1.Text += DateTime.Now.ToString("yy-MM-dd hh:mm:ss -*- ") + stringData + "\n";                    });                }            }            catch(Exception ex)            {                Console.WriteLine(ex.Message);            }                    }
            private void SendData(IPAddress remoteIP, int Port, byte[] bits)        {            //实例化socket                           Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);            IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(remoteIP, Port);            socket.Connect(ipep);            //socket.Send(bits, 8, SocketFlags.None);            socket.Send(bits);            socket.Close();        }
        private void btnListen_Click(object sender, EventArgs e)        {            //demoBGWorker.DoWork += BGWorker_DoWork;            //demoBGWorker.RunWorkerAsync();            //Task.Run(() =>           // {                BGWorker_DoWork2();            //});        }


        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)        {            byte[] order = new byte[8];            order = new byte[] { 0x80, 0x04, 0x00, 0x7F };            SendData(IPAddress.Parse("192.168.1.100"), int.Parse("49558"), order);            MessageBox.Show("指令发送成功");        }    }}

C# 三种方式实现Socket数据接收(经典)

测试:

C# 三种方式实现Socket数据接收(经典)

 Task.Run(() => {}); 这个可以去掉;