enums枚举是值类型,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据的隔离方式来存储。
(1)默认情况下,枚举中的第一个变量被赋值为0,其他的变量的值按定义的顺序来递增(0,12,3...),因此以下两个代码定义是等价的:.
enum TrafficLight{Green,Yellow,Red}
enum TrafficLight{Green = 0,Yellow = 1,Red = 2}(2)enum枚举类型的变量的名字不能相同,但是值可以相同,例如:
enum TrafficLight{Green = 0,Yellow = 1, // Duplicate value, OKRed = 1 // Duplicate value, OK}
(3)如果enum中的部分成员显式定义了值,而部分没有;那么没有定义值的成员还是会按照上一个成员的值来递增赋值,例如:
enum LoopType{None, // value is 0Daily, // value is 1Weekly = 7,Monthly, // value is 8Yeayly, // value is 9DayGap = 15,WeekGap, // value is 16MonthGap, // value is 17YearGap // value is 18}
(4)enum枚举成员可以用来作为位标志,同时支持位的操作(位与,位或等等),例如:
enum CardDeckSettings : uint{SingleDeck = 0x01, // Bit 0LargePictures = 0x02, // Bit 1FancyNumbers = 0x04, // Bit 2Animation = 0x08 // Bit 3}
十六进制数的一个作用就是用来进行位运算和操作,很方便。
1. 枚举(enum type)通常用来表示一组常量。由于枚举是强类型的,这在编程中给我们提供了极大的方便。
2. 枚举的定义:
public enum Sex
{
男 = 0,
女 = 1
}
或者:如果只给男赋值,那么女=1
public enum Sex
{
男 = 0,
女
}
枚举的优点:
<1>枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。
<2>枚举使代码更清晰,允许用描述性的名称表示整数值,而不是用含义模糊的数来表示。
<3>枚举使代码更易于键入。在给枚举类型的实例赋值时,VS.NET IDE会通过IntelliSense弹出一个包含可接受值的列表框,减少了按键次数,并能够让我们回忆起可能的值
枚举在软件开发中的使用场景
在数据库设计人员表(person)时有性别字段Sex(0代表男,1代表女),我们一般用bit或者int类型表示。
1.在编程时我们给Sex字段赋值的方式为:
1). Sex=0;
2). Sex=(int)SexEnum.Man;
其中SexEnum为定义性别的枚举类型,我们可以看出第二种方式的可读性更强。
2.在编程时我们,如果Sex字段作为一个搜索条件的话,我们可能需要以下拉选择的方式展现所有可以选择的情况。那么我们就需要将SexEnum转换成一个字典集合然后绑定到对应的select标签,具体怎么实现请看下面的示例代码。
enum、int、string三种类型之间的互转

执行结果如下:

枚举实例声明:public enum TimeOfDay{Moning = 0,Afternoon = 1,Evening = 2,};使用:public string getTimeOfDay(TimeOfDay time){string result = string.Empty;switch (time){case TimeOfDay.Moning:result = "上午";break;case TimeOfDay.Afternoon:result = "下午";break;case TimeOfDay.Evening:result = "晚上";break;default:result = "未知";break;}return result;}
枚举方法
<1>获取枚举字符串
TimeOfDay time = TimeOfDay.Afternoon;
Console.WriteLine(time.ToString());//输出:Afternoon
<2>Enum.Parse()方法。这个方法带3个参数,第一个参数是要使用的枚举类型。其语法是关键字typeof后跟放在括号中的枚举类名。typeof运算符将在第5章详细论述。第二个参数是要转换的字符串,第三个参数是一个bool,指定在进行转换时是否忽略大小写。最后,注意Enum.Parse()方法实际上返回一个对象引用—— 我们需要把这个字符串显式转换为需要的枚举类型(这是一个取消装箱操作的例子)。对于上面的代码,将返回1,作为一个对象,对应于TimeOfDay.Afternoon的枚举值。在显式转换为int时,会再次生成1。
TimeOfDay time2 = (TimeOfDay) Enum.Parse(typeof(TimeOfDay), "afternoon", true);
Console.WriteLine((int)time2);//输出1
<3>得到枚举的某一值对应的名称
lbOne.Text = Enum.GetName(typeof(TimeOfDay), 0);
<4>得到枚举的所有的值
foreach (int i in Enum.GetValues(typeof(TimeOfDay)))
lbValues.Text += i.ToString();
<5>枚举所有的名称
foreach(string temp in Enum.GetNames(typeof(TimeOfDay)))
lbNames.Text+=temp;