C# PLINQ 内存列表查询优化历程

产品中(基于ASP.NET MVC开发)需要经常对药品名称及名称拼音码进行下拉匹配及结果查询。为了加快查询的速度,所以我最开始就将其加入内存中(大约有六万五千条数据)。

下面附实体类。

public class drugInfo{  public int drug_nameid  { get; set; }  public string drug_name  { get; set; }  public string drug_search_code  { get; set; }}

第一次做法:

Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();stopWatch.Start();key = key.ToLower();var resultList = cacheList.Where(m => m.drug_name.ToLower().Contains(key) || m.drug_search_code.ToLower().Contains(key)).ToList();stopWatch.Stop();double eMseconds = Math.Max(0, stopWatch.Elapsed.TotalSeconds);

刷新页面几次,得到个平均用时约35MS左右。.

第二次做法:

为了减少CPU的运算,我们将LINQ表达式中的转小写操作优化一下,先在缓存列表上做些动作,将名称和搜索码先转小写存储。

下面为改进过的实体类。

public class drugInfo{  public int drug_nameid  { get; set; }  public string drug_name  { get; set; }  public string drug_search_code  { get; set; }  public string lower_drug_name  { get; set; }  public string lower_drug_search_code  { get; set; }}Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();stopWatch.Start();key = key.ToLower();var resultList = cacheList.Where(m => m.lower_drug_name.Contains(key) || m.lower_drug_search_code.Contains(key)).ToList();stopWatch.Stop();double eMseconds = Math.Max(0, stopWatch.Elapsed.TotalSeconds);ViewBag.useTime = string.Format("用时{0}秒\r\n", eMseconds);

刷新页面几次,得到个平均用时约16MS左右。

虽然这样做,内存列表中会多一些冗余数据,但是得到的性能提升有一倍了。

第三次做法:

启用PLINQ的并行计算,并行计算是NET4.0的特性,可以利用CPU多核的处理能力,提高运算效率,但是不一定是成倍的

LIST等泛型启用并行计算很简单,使用AsParallel()即可,改进如下:

Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();stopWatch.Start();
key = key.ToLower();var resultList = cacheList.AsParallel().Where(m => m.lower_drug_name.Contains(key) || m.lower_drug_search_code.Contains(key)).ToList();
stopWatch.Stop();double eMseconds = Math.Max(0, stopWatch.Elapsed.TotalSeconds);ViewBag.useTime = string.Format("用时{0}秒\r\n", eMseconds);

同样,我们多刷新页面几次,获得的平均时间为10MS左右。

当然,写到这里,大家以为这次的优化就结束了,至少我当时是这么想的。

但是事实上,碰到了一个大麻烦。

由于产品运行于服务器IIS上面,使用AsParallel并行特性时(默认情况下,到底使用多少个线程来执行PLINQ是在程序运行时由TPL决定的。但是,如果你需要限制执行PLINQ查询的线程数目(通常需要这么做的原因是有多个用户同时使用系统,为了服务器能同时服务尽可能多的用户,必须限制单个用户占用的系统资源),我们可以使用ParallelEnumerable. WithDegreeOfParallelism()扩展方法达到此目的。),客户端一个请求就占用了过多的系统资源,导致应用程序池假死。无法提供服务。

我也尝试过使用WithDegreeOfParallelism设置了一个相对较少的值,但是在使用LOADRUNNER来开启200个并发的时候,也会产生假死的情况,于是,不得不尝试下面第四步的办法。

第四次做法:

Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();stopWatch.Start();
key = key.ToLower();ConcurrentBag<drugInfo> resultList = new ConcurrentBag<drugInfo>();Parallel.For(0, cacheList.Count, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = 4 }, (i) =>{      var item = cacheList[i];      if (item.lower_drug_name.Contains(key) || item.lower_drug_search_code.Contains(key))      {            resultList.Add(item);       }});
stopWatch.Stop();double eMseconds = Math.Max(0, stopWatch.Elapsed.TotalSeconds);ViewBag.useTime = string.Format("用时{0}秒\r\n", eMseconds);

时间与第三步没有什么区别,但是这样做解决了并发时,应用程序池假死的问题。至此,困扰两天的问题完美解决,虽然使用Parallel.For会带来结果乱序的问题,但是结果数量已经不多了,再次排序也没有什么关系了。

具体原因参见下面:

ParallelOptions.MaxDegreeOfParallelism指明一个并行循环最多可以使用多少个线程。TPL开始调度执行一个并行循环时,通常使用的是线程池中的线程,刚开始时,如果线程池中的线程很忙,那么,可以为并行循环提供数量少一些的线程(但此数目至少为1,否则并行任务无法执行,必须阻塞等待)。等到线程池中的线程完成了一些工作,则分配给此并行循环的线程数目就可以增加,从而提升整个任务完成的速度,但最多不会超过ParallelOptions.MaxDegreeOfParallelism所指定的数目。

PLINQ的WithDegreeOfParallelism()则不一样,它必须明确地指出需要使用多少个线程来完成工作。当PLINQ查询执行时,会马上分配指定数目的线程执行查询。

之所以PLINQ不允许动态改变线程的数目,是因为许多PLINQ查询是“级联”的,为保证得到正确的结果,必须同步参与的多个线程。如果线程数目不定,则要实现线程同步非常困难。