C# delegate里的Invoke和BeginInvoke

Invoke和BeginInvoke都是调用委托实体的方法,前者是同步调用,即它运行在主线程上,当Invode处理时间长时,会出现阻塞的情况,而BeginInvod是异步操作,它会从新开启一个线程,所以不会租塞主线程,在使用BeginInvoke时,如果希望等待执行的结果 ,可以使用EndInvoke来实现,这在.net framework4.5之后,被封装成了async+await来实现,代码更简洁,更容易理解。.

        delegate void test();        static void Main(string[] args)        {            test ts = new test(TestDelegate);            ts.Invoke(); //不会产生新线程            Console.WriteLine("hello");        }
        internal static void TestDelegate()        {            Thread.Sleep(1000);        }

此时,在主线程中出现了1秒的租塞,因为Invoke是同步的。

下面再来看一下BeginInvoke的实现

        delegate string test();        static void Main(string[] args)        {            test ts = new test(TestDelegate);           IAsyncResult result = ts.BeginInvoke(null,null); //会在新线程中执行            string resultstr=ts.EndInvoke(result);            Console.WriteLine(resultstr);        }
        internal static string TestDelegate()        {            Thread.Sleep(1000);            return "hello"        }

上面的代码会在新线程中执行,并且会对主线程产生租塞,同时它可以获取自己的返回值,使用EndInvoke实现!

感谢阅读!小小的知识点我们也要好好理解。