C# 能做输入法吗?

虽说输入法不是什么新事物,各种语言版本都有,不过在C#不常见;这就会给人一种误会:C#不能做!其实C#能不能做呢,答案是肯定的——三种方式都行:IMM、TSF以及外挂式。IMM这种就是调windows的一些底层api,不过在新版本的windows中基本上已经不能用了,属于一种过时的操作方式。TSF是微软推荐的一种新方式,不过相对C#资料太少;线上主要的一些都是针对C++的版本资料,当然可以作为借鉴来实现C#版的。我这里主要介绍一种外挂式的(天啦撸,C#可以写外挂?),对于高手来说肯定不值一提,不过也算是实现了外挂及输入法!题外话——C#可以做外挂么?答案是可以的,C#针对windows的api编程资料还是很多的,下面就简单的介绍一下面可能要使用到的api:.安装了一个钩子,截取鼠标键盘等信号

public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);

停止使用钩子

public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);

通过信息钩子继续下一个钩子

lParam);

线程钩子需要用到

static extern int GetCurrentThreadId();

使用WINDOWS API函数代替获取当前实例的函数,防止钩子失效

public static extern IntPtr GetModuleHandle(string name);

转换指定的虚拟键码和键盘状态的相应字符或字符

public static extern int ToAscii(int uVirtKey, //[in] 指定虚拟关键代码进行翻译。
int uScanCode, // [in] 指定的硬件扫描码的关键须翻译成英文。高阶位的这个值设定的关键,如果是(不压)
byte[] lpbKeyState, // [in] 指针,以256字节数组,包含当前键盘的状态。每个元素(字节)的数组包含状态的一个关键。如果高阶位的字节是一套,关键是下跌(按下)。在低比特,如果设置表明,关键是对切换。在此功能,只有肘位的CAPS LOCK键是相关的。在切换状态的NUM个锁和滚动锁定键被忽略。
byte[] lpwTransKey, // [out] 指针的缓冲区收到翻译字符或字符。
int fuState);

1.有了以上的这些api基本上就可能实现鼠标键盘的监控或者锁定等;那么首先要安装钩子:

   // 安装键盘钩子 public void Start()        {                     if (hKeyboardHook == 0)            {                KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
                hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProcedure, GetModuleHandle(Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0);
                //如果SetWindowsHookEx失败                if (hKeyboardHook == 0)                {                    Stop();                    throw new Exception("安装键盘钩子失败");                }            }        }

2.安装完后就要对获取到钩子进行处理:

private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)        {            // 侦听键盘事件            if (nCode >= 0 && wParam == 0x0100)            {                KeyboardHookStruct MyKeyboardHookStruct = (KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyboardHookStruct));
                #region 开关                if (MyKeyboardHookStruct.vkCode == 20 || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 160 || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 161)                {                    isLocked = isLocked ? false : true;                }                #endregion
                #region                if (isLocked)                {                    if (isStarted && MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 48 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 57)                    {                        var c = int.Parse(((char)MyKeyboardHookStruct.vkCode).ToString());                        OnSpaced(c);                        isStarted = false;                        return 1;                    }                    if (isStarted && MyKeyboardHookStruct.vkCode == 8)                    {                        OnBacked();                        return 1;                    }                    if ((MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 65 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 90) || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 32)                    {                        if (MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 65 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 90)                        {                            Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode;                            KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData);                            KeyUpEvent(this, e);                            isStarted = true;                        }                        if (MyKeyboardHookStruct.vkCode == 32)                        {                            OnSpaced(0);                            isStarted = false;                        }                        return 1;                    }                    else                        return 0;                }                #endregion            }            return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);        }

上面一些数字,对于刚入门的同学来说也不是什么问题,一看就明白是对哪些键做的操作。

3.停止钩子

public void Stop()        {            bool retKeyboard = true;
            if (hKeyboardHook != 0)            {                retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);                hKeyboardHook = 0;            }
            if (!(retKeyboard))                throw new Exception("卸载钩子失败!");        }

4.注册事件

private void WordBoard_Load(object sender, EventArgs e)        {            Program.keyBordHook.KeyUpEvent += KeyBordHook_KeyUpEvent;            Program.keyBordHook.OnSpaced += KeyBordHook_OnSpaced;            Program.keyBordHook.OnBacked += KeyBordHook_OnBacked;        }

5.根据输入内容显示并进行转换

private void ShowCharatar()        {            this.listView1.BeginInvoke(new Action(() =>            {                label1.Text = keys;
                try                {                    this.listView1.Items.Clear();                    var arr = CacheHelper.Get(keys);                    if (arr != null)                        for (int i = 0; i < (arr.Length > 10 ? 9 : arr.Length); i++)                        {                            this.listView1.Items.Add((i + 1) + "、" + arr[i]);                        }                }                catch                {                    label1.Text = keys = "";                }            }));        }

6.显示输入

 private void KeyBordHook_KeyUpEvent(object sender, KeyEventArgs e)         {            keys += e.KeyCode.ToString().ToLower();             this.ShowCharatar();         }

7.空格上屏

private void KeyBordHook_OnSpaced(int choose)        {            try            {                if (CacheHelper.ContainsKey(keys))                {                    if (choose > 0)                    {                        choose = choose - 1;                    }
                    Program.keyBordHook.Send(CacheHelper.Get(keys)[choose]);                    label1.Text = "";                    this.listView1.Clear();                }            }            catch            {
            }            keys = "";        }

8.将数据发送到激活的输入框中

public void Send(string msg)        {            if (!string.IsNullOrEmpty(msg))            {                Stop();                SendKeys.Send("{RIGHT}" + msg);                Start();            }        }

9.back键回退

private void KeyBordHook_OnBacked()        {            if (!string.IsNullOrEmpty(keys))            {                keys = keys.Substring(0, keys.Length - 1);            }            this.ShowCharatar();        }

当然这里还可以使其他键来完善更多的功能,例如拼音的分页处理等

至于什么五笔、拼音就要使用词库来解决了;其中五笔比较简单,拼音就非常复杂了,各种分词、联想等...这里以五笔为主,拼音为单拼来实现基本的输入功能;所以不需要什么高深算法,简单使用MemoryCache就轻松高效搞定(有兴趣的可以来https://github.com/yswenli/Wenli.IEM 上完善)

10.键词转换

/***************************************************************************************************** * 本代码版权归@wenli所有,All Rights Reserved (C) 2015-2017 ***************************************************************************************************** * CLR版本:4.0.30319.42000 * 唯一标识:8ebc884b-ee5f-45de-8638-c054b832e0ce * 机器名称:WENLI-PC * 联系人邮箱:wenguoli_520@qq.com ***************************************************************************************************** * 项目名称:$projectname$ * 命名空间:Wenli.IEM * 类名称:CacheHelper * 创建时间:2017/3/3 16:18:14 * 创建人:wenli * 创建说明: *****************************************************************************************************/using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Runtime.Caching;using System.Text;using System.Windows.Forms;
namespace Wenli.IEM.Helper{    public static class CacheHelper    {        static MemoryCache _wubiCache = new MemoryCache("wubi");
        static MemoryCache _pinyinCache = new MemoryCache("pinyin");
        static CacheHelper()        {            var path = Application.StartupPath + "\\Win32\\world.dll";            var arr = File.ReadAllLines(path);            foreach (string item in arr)            {                var key = item.Substring(0, item.IndexOf(" "));                var value = item.Substring(item.IndexOf(" ") + 1);                _wubiCache.Add(key, (object)value, DateTimeOffset.MaxValue);            }
            //
            path = Application.StartupPath + "\\Win32\\pinyin.dll";            arr = File.ReadAllLines(path);            foreach (string item in arr)            {                var key = item.Substring(0, item.IndexOf(" "));                var value = item.Substring(item.IndexOf(" ") + 1);                _pinyinCache.Add(key, (object)value, DateTimeOffset.MaxValue);            }        }
        public static string[] Get(string key)        {            if (!string.IsNullOrEmpty(key))            {                var str = string.Empty;
                try                {                    if (_wubiCache.Contains(key))                        str = _wubiCache[key].ToString();                }                catch { }                try                {                    if (_pinyinCache.Contains(key))                        str += " " + _pinyinCache[key].ToString();                }                catch { }
                if (!string.IsNullOrEmpty(str))                {                    var arr = str.Split(new string[] { " " }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);                    for (int i = 0; i < arr.Length; i++)                    {                        if (arr[i].IndexOf("*") > -1)                        {                            arr[i] = arr[i].Substring(0, arr[i].IndexOf("*"));                        }                    }                    return arr;                }            }
            return null;        }
        public static bool ContainsKey(string key)        {            if (_wubiCache.Contains(key))                return true;            if (_pinyinCache.Contains(key))                return true;            return false;        }
        public static void Clear()        {            _wubiCache.Dispose();            GC.Collect(-1);        }    }}

到此一个基本型的C#版外挂输入法就成功完成了,源码地址:https://github.com/yswenli/Wenli.IEM