概述
属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。属性(Property)不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的 访问器(accessors)。
代码实现
属性(Property)的访问器(accessor)包含有助于获取(读取或计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器(accessor)声明可包含一个 get 访问器、一个 set 访问器,或者同时包含二者。.
// 声明类型为 string 的 Code 属性public string Code{get{return code;}set{code = value;}}// 声明类型为 string 的 Name 属性public string Name{get{return name;}set{name = value;}}// 声明类型为 int 的 Age 属性public int Age{get{return age;}set{age = value;}}
using System;namespace tutorialspoint{class Student{private string code = "N.A";private string name = "not known";private int age = 0;// 声明类型为 string 的 Code 属性public string Code{get{return code;}set{code = value;}}// 声明类型为 string 的 Name 属性public string Name{get{return name;}set{name = value;}}// 声明类型为 int 的 Age 属性public int Age{get{return age;}set{age = value;}}public override string ToString(){return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;}}class ExampleDemo{public static void Main(){// 创建一个新的 Student 对象Student s = new Student();// 设置 student 的 code、name 和 ages.Code = "001";s.Name = "Zara";s.Age = 9;Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);// 增加年龄s.Age += 1;Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);Console.ReadKey();}}}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
抽象类可拥有抽象属性,这些属性应在派生类中被实现。下面的程序说明了这点:
using System;namespace tutorialspoint{public abstract class Person{public abstract string Name{get;set;}public abstract int Age{get;set;}}class Student : Person{private string code = "N.A";private string name = "N.A";private int age = 0;// 声明类型为 string 的 Code 属性public string Code{get{return code;}set{code = value;}}// 声明类型为 string 的 Name 属性public override string Name{get{return name;}set{name = value;}}// 声明类型为 int 的 Age 属性public override int Age{get{return age;}set{age = value;}}public override string ToString(){return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;}}class ExampleDemo{public static void Main(){// 创建一个新的 Student 对象Student s = new Student();// 设置 student 的 code、name 和 ages.Code = "001";s.Name = "Zara";s.Age = 9;Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);// 增加年龄s.Age += 1;Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);Console.ReadKey();}}}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10