在C#中实现视频录制,可以使用Windows Media Foundation(WMF)和DirectShow等API来进行操作。今天我给大家分享c#从视频提取图片?
c#提供了System.Windows.Media.Imaging命名空间中的类,可以很方便地从视频文件中提取图片,以下是一个示例代码:.
```csharpusing System;using System.Windows;using System.Windows.Media.Imaging;namespace ExtractImageFromVideo{public partial class MainWindow : Window{public MainWindow(){InitializeComponent();}private void btnExtract_Click(object sender, RoutedEventArgs e){// 打开视频文件Microsoft.Win32.OpenFileDialog dlg = new Microsoft.Win32.OpenFileDialog();dlg.DefaultExt = ".mp4";dlg.Filter = "视频文件 (*.mp4)|*.mp4|所有文件 (*.*)|*.*";Nullable<bool> result = dlg.ShowDialog();if (result == true){// 打开视频文件并获取第1帧string filename = dlg.FileName;VideoFrameExtractor extractor = new VideoFrameExtractor(filename);BitmapSource frame = extractor.GetFrame(0);// 将帧保存为png文件PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(frame));using (System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream("frame.png", System.IO.FileMode.Create)){encoder.Save(fs);}MessageBox.Show("帧已保存");}}}public class VideoFrameExtractor : IDisposable{private Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Video video;private Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio audio;public VideoFrameExtractor(string filename){// 打开视频文件并获取视频和音频对象video = new Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Video(filename);audio = new Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio(filename);}public BitmapSource GetFrame(double seconds){// 将视频定位到指定时间video.CurrentPosition = seconds;// 获取当前帧的图像System.Drawing.Bitmap bitmap = video.CurrentFrame.Copy();// 将Bitmap对象转换为BitmapSource对象BitmapSource source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bitmap.GetHbitmap(),IntPtr.Zero,Int32Rect.Empty,BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());return source;}public void Dispose(){// 释放视频和音频对象video.Dispose();audio.Dispose();}}}```
在上面的代码中,我们使用Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback命名空间中的Video和Audio类打开视频文件,并在VideoFrameExtractor类中实现了GetFrame方法,用于获取指定时间的视频帧。然后,我们将获取到的Bitmap对象转换为BitmapSource对象,并保存为png文件。
需要注意的是,使用Video和Audio类需要将Microsoft.DirectX.Direct3D.dll、Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll和Microsoft.DirectX.dll添加到项目中,并添加对Microsoft.DirectX和Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback命名空间的引用。
此外,Video和Audio类只能播放支持的视频和音频格式,因此如果视频格式不受支持,则需要使用其他的视频提取库。