信号量非常类似于互斥,其区别是,信号量可以同时由多个线程使用。信号量是一种计数的互斥锁定。使用信号量,可以定义允许同时访问受旗语锁定保护的资源的线程个数。如果需要限制可以访问可用资源的线程数,信号量就很有用。例如,如果系统有 3 个物理端口可用,就允许 3 个线程同时访问 I/O 端口,但第 4 个线程需要等待前 3 个线程中的一个释放资源。
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使用C#实现URL安全的Base62转码
Base62 编码与 Base64 编码类似,都用于数据内容编码。Base64 和 Base62 的目的在都在于将需要传输的内容进行编码,尤其是一些特殊字符(如不可见字符、传输时与协议头冲突的字符)。
C# Mutex类
Mutex(mutual exclusion,互斥)是 .NET Framework 中提供跨多个进程同步访问的一个类。它非常类似于 Monitor类,因为它们都只有一个线程能拥有锁定。只有一个线程能获得互斥锁定,访问受互斥保护的同步代码区域。
C#复杂XML反序列化为实体对象两种方式
前言
今天主要讲的是如何把通过接口获取到的Xml数据转换成(反序列化)我们想要的实体对象,当然Xml反序列化和Json反序列化的方式基本上都是大同小异。都是我们事先定义好对应的对应的Xml实体模型,不过Xml是通过XmlSerializer类的相关特性来对实体对象和 XML文档之间进行序列化和反序列化操作的。序列化和反序列化其实都还好,我们可以调用封装好的XmlHelper帮助类即可实现,最关键的是我们该如何去定义这些实体模型(Model)。当你遇到对方接口一下子返回一大串的Xml数据并且里面存在很多不同的Xml节点,你该怎么办一个一个去解析这些节点到模型上去吗?本文我主要讲两种方式,第一种方法是通过手写的方式去定义Xml的实体对象模型类,第二种方法是通过Visual Studio自带的生成Xml实体对象模型类。