WinForm(七)在新线程中更新UI

在WinForm项目中,很多时候会映遇上多线程一起工作的情况,因为当前UI的更新显示,是在主线程中,一但主线程被长时运算占据后,UI就会被卡信,出现假死现像。那么就需要起一个新线程做长时运算工作,把进度或数据同步回UI线程。

以一个医保上传数据为例,功能是同步药品,器械,诊疗项目,同步完后进行验证核对。.

注:为了看得清晰,各个关键控件我没有重命名

定义一个list来充当步骤和需要时间。

static List<Item> list;private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){    list = new List<Item>    {        new Item{ Name="正在上传诊疗项目",Time=8 },        new Item{ Name="正在上传器材",Time=12 },        new Item{ Name="正在上传药品",Time=20 },        new Item{ Name="正在核对",Time=24 },    };}

第一版:用Task.Run来启动一个新的线程,中的for循环是为了表示一个进度的...的切换,如果换成一个gif图标更佳,foreach循环是完成list中各项任务的。如果运行,你会发现,窗体上是空白的,18行的给messageLabel.Text不起作用。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e){    Task.Run(() =>    {        foreach (var item in list)        {            var dotString = "";            for (var i = 0; i < item.Time; i++)            {                if (i % 6 == 0)                {                    dotString = ".";                }                else                {                    dotString += ".";                }                messageLabel.Text = $"{item.Name}{dotString}";                SpinWait.SpinUntil(() => false, 300);            }        }        MessageBox.Show("完成医保所有数据同步");    });}

第二版:为了更新UI线程,在新线程中用this.Invoke来更新UI上控件的值,如18行。这回没有什么问题了,UI也能即时更新,看上去很完美。

private void button2_Click(object sender, EventArgs e){    Task.Run(() =>    {        foreach (var item in list)        {            var dotString = "";            for (var i = 0; i < item.Time; i++)            {                if (i % 6 == 0)                {                    dotString = ".";                }                else                {                    dotString += ".";                }                this.Invoke(() =>                {                    messageLabel.Text = $"{item.Name}{dotString}";                });                SpinWait.SpinUntil(() => false, 300);            }        }        MessageBox.Show("完成医保所有数据同步");    });}

其实这背后是有异常的(有可能会在vs中报出来),因为当你关闭窗体时,18行的this已经不存在了,但访问this.Invoke在新的线程中,新线程本身并没有关掉,这时就会报找不到实例,有可能你运行起来并不会发现异常,这是因为主线程关闭后,所有创建的子线程都会关闭的,为了验证,你可以5行前面加一个try,在catch中把异常内容写在一个日志文件中。

我的结果是:

Cannot access a disposed object.Object name: 'Form1'.

第三版:发现问题,那就解决吧(有可能你觉得无所谓,窗体都关闭了,没报异常,看不出来。确实,如果你觉得无所谓,那就无所谓,这里只是来说明技术点的,不是来说服想法的),通过一个mark标志,在关闭窗体时,拦截一下,把子线程关闭,然后再把主窗体关闭,这样就没有问题了,自己起的线程,自己要关掉。

static bool mark = true;private void startButton_Click(object sender, EventArgs e){    Task.Run(() =>    {        foreach (var item in list)        {            if (mark == false)            {                break;            }            var dotString = "";            for (var i = 0; i < item.Time; i++)            {                if (mark == false)                {                    break;                }                if (i % 6 == 0)                {                    dotString = ".";                }                else                {                    dotString += ".";                }                this.Invoke(() =>                {                    messageLabel.Text = $"{item.Name}{dotString}";                });                SpinWait.SpinUntil(() => false, 300);            }        }        if (mark)        {            mark = false;            MessageBox.Show("完成医保所有数据同步");        }        else        {            this.Invoke(() =>            {                this.Close();            });        }    });}private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e){    if (mark)    {        e.Cancel = true;        mark = false;    }}

线程是个大话题,这只是简单的线程协同,两个线程没有深度协同。通过这个例子,三个版本,一步一步来满足功能,提升健壮性和安全性,我们们可以得出,做了一个功能,是需要下功夫的,不但要知其然,还要知其所以然。