C# WPF MVVM模式Prism框架下事件发布与订阅

01—前言

处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Prism提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Prism的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。.

02—创建事件

这里我们创建一个公共接口类PersonInfoEven并继承自PubSubEvent,并传入一个PersonInfo对象

 public class PersonInfo    {        public string Name { get; set; }        public int Age { get; set; }        public string Sex { get; set; }
        public override string ToString(){            string report = $"[Name] = [{Name}],[Age] = [{Age}],[Sex] = [{Sex}]";            return report;        }
    }    public class PersonInfoEven : PubSubEvent<PersonInfo>    {
    }

03—订阅事件

  IEventAggregator eventAggregator;定义事件聚合器

然后获取事件聚合器实例

 this.eventAggregator = ServiceLocator.Current.GetInstance<IEventAggregator>();

并通过IEventAggregator的GetEvent获取定义的消息,再通过Subscribe方法注册,Subscribe是一个委托方法

 eventAggregator.GetEvent<PersonInfoEven>().Subscribe(ShowNews);
   private void ShowNews(PersonInfo obj)        {            TxtLabel = $"{obj.ToString()}";        }

04—发布事件

//创建一个命令,当执行该命令时执行发布事件的逻辑     PubSubEventCommand = new DelegateCommand(PubSubEventMessage);
//发布事件方法private void PubSubEventMessage()        {                       eventAggregator.GetEvent<PersonInfoEven>().Publish(new PersonInfo() {Name ="zyr",Age = 18,Sex = "nan" });        }

这样,一个发布/订阅的事件就完成了,也可以在任何时候取消事件注册,只需要调用Unsubscribe方法即可

eventAggregator.GetEvent<PersonInfoEven>().Unsubscribe(ShowNews);//解除订阅

由于它是多播的,你可以在任意多个地方进行发布或订阅。

05—效果演示

C# WPF MVVM模式Prism框架下事件发布与订阅