收集.NET6中一些常用组件的配置,绝对够用

最近学习.NET6的一些变动和新特性,比如如何使用EFCore、如何配置log4等一系列组件的运用,全都整理在这里,如果你有啥补充的话欢迎留言。

0.如何使用IConfiguration、Environment

直接在builder后的主机中使用。

builder.Configuration;builder.Environment

1.如何使用Swagger

.NET 6 自带模板已经默认添加Swagger,直接使用即可。.

builder.Services.AddSwaggerGen();if (app.Environment.IsDevelopment()){    app.UseSwagger();    app.UseSwaggerUI();}

2. 如何添加EFCore到.NET 6中

按照EFCore常规使用方法,声明表的Entity及Dbcontext后,在program.cs文件中添加

builder.Services.AddDbContext<Service.DataContext>(opt => {    opt.UseSqlServer(builder.Configuration.GetConnectionString("Default"));});

即可在其他地方注入使用 DataContext

使用Sqlite数据库,需要引用 Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite,
并在添加服务时,改为

opt.UseSqlite(builder.Configuration.GetConnectionString("Default"));

包管理控制台数据库结构生成方法:
使用 add-migration 创建迁移
使用 update-database 更新数据结构

3.如何注入一个服务

builder.Services.AddScoped<UserIdentyService>();

4.如何定义全局的using引用

在根目录下新建一个 cs文件,比如Globalusing.cs,在里面添加你的全局引用,和常规引用不同的是,在using前面添加 global

global using Service;global using Entity;global using Entity.Dto;

5.如何使用Autofac

添加 Nuget程序包

Autofac.Extensions.DependencyInjection

program.cs文件添加autofac的使用和注入配置

builder.Host.UseServiceProviderFactory(new AutofacServiceProviderFactory());builder.Host.ConfigureContainer<ContainerBuilder>(builder => {     Assembly assembly = Assembly.Load("Service.dll");     builder.RegisterAssemblyTypes(assembly)            //.AsImplementedInterfaces()// 无接口的注入方式            .InstancePerDependency(); });

此时即可构造函数注入使用。

6.如何使用Log4Net

添加引用

Microsoft.Extensions.Logging.Log4Net.AspNetCore

新建配置文件 log4net.config;
添加service配置

//注入Log4Netbuilder.Services.AddLogging(cfg =>{    //默认的配置文件路径是在根目录,且文件名为log4net.config    //cfg.AddLog4Net();    //如果文件路径或名称有变化,需要重新设置其路径或名称    //比如在项目根目录下创建一个名为config的文件夹,将log4net.config文件移入其中,并改名为log4net.config    //则需要使用下面的代码来进行配置    cfg.AddLog4Net(new Log4NetProviderOptions()    {        Log4NetConfigFileName = "config/log4net.config",        Watch = true    });});

即可在需要的地方定义使用

_logger = LogManager.GetLogger(typeof(UserController));

7.如何使用全局异常过滤器

首先新建 GlobalExceptionFilter 全局异常过滤器,继承于 ExceptionFilter ,用于接收处理抛出的异常

public class GlobalExceptionFilter : IExceptionFilter{    readonly IWebHostEnvironment hostEnvironment;    readonly ILog logger;    public GlobalExceptionFilter(IWebHostEnvironment _hostEnvironment)    {        this.hostEnvironment = _hostEnvironment;        this.logger = LogManager.GetLogger(typeof(GlobalExceptionFilter));    }    public void OnException(ExceptionContext context)    {        if (!context.ExceptionHandled)//如果异常没有处理        {            var result = new ApiResult            {                Code = 500,                IsSuccess = false,                Message = "服务器发生未处理的异常"            };
            if (hostEnvironment.IsDevelopment())            {                result.Message += "," + context.Exception.Message;                result.Data = context.Exception.StackTrace;            }
            logger.Error(result);
            context.Result = new JsonResult(result);            context.ExceptionHandled = true;//异常已处理        }    }}

然后在Service中添加全局异常过滤器

builder.Services.AddControllers(option =>    {        option.Filters.Add<GlobalExceptionFilter>();    });

添加控制器方法完成测试

[HttpGet("exception")]public ApiResult ExceptionAction(){    throw new NotImplementedException();}

8.如何使用redis做缓存

使用 StackExchange.Redis 作为缓存组件(其他组件类似的使用方式)。nuget 安装 StackExchange.Redis.Extensions.Core
首先,先建立一个类 RedisClient ,用于管理redis的连接和操作,再建立一个 RedisClientFactory 类,用于创建 redis的连接;

public class RedisClient{...}public class RedisClientFactory{...}

appsettings.json 中添加redis的配置

"RedisConfig": {    "Redis_Default": {      "Connection": "127.0.0.1:6379",      "InstanceName": "Redis1:"    },    "Redis_6": {      "Connection": "127.0.0.1:6379",      "DefaultDatabase": 6,      "InstanceName": "Redis2:"    }  }

service中添加 redis客户端的包引用

//添加redis的使用builder.Services.AddSingleton<RedisClient>(_=> RedisClientFactory.GetInstance(builder.Configuration));

经过上面操作后,就可以在你想要使用redis的地方使用了

RedisClient redisClient...this.redisDb = redisClient.GetDatabase("Redis_Default");redisDb.StringSet("clientId", "clientId", TimeSpan.FromSeconds(10));

要使用redis做分布式缓存,先引用 Microsoft.Extensions.Caching.StackExchangeRedis

//将Redis分布式缓存服务添加到服务中builder.Services.AddStackExchangeRedisCache(options =>    {        //用于连接Redis的配置  Configuration.GetConnectionString("RedisConnectionString")读取配置信息的串        options.Configuration = "Redis_6";// Configuration.GetConnectionString("RedisConnectionString");        //Redis实例名RedisDistributedCache        options.InstanceName = "RedisDistributedCache";    });

引用自:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/performance/caching/distributed?view=aspnetcore-6.0

9. 如何添加使用定时任务组件

此处使用 Hangfire 定时任务组件,轻便,可持久化,还有面板。
添加 Hangfire包 后,即可新增定时任务。

//启用Hangfire服务.builder.Services.AddHangfire(x => x.UseStorage(new MemoryStorage()));builder.Services.AddHangfireServer();
...
//启用Hangfire面板app.UseHangfireDashboard();//开启一个定时任务RecurringJob.AddOrUpdate("test",() => Console.WriteLine("Recurring!"), Cron.Minutely());

访问 https://localhost:7219/hangfire 即可看到任务面板

10. 如何使用业务锁锁住下单或者支付操作

首先,做这个事需要能先构建出一个锁出来,这个锁有个锁的标识key,可以根据这个key判定key对应的锁是否存在,
这样的话,在某个用户支付或者下单减库存啥的时候,就可以按照这个key先上锁,后面有用户走其他渠道进行同样的操作的时候,就可以根据是否上锁了,来判断操作能否继续。

比如一个支付订单的业务,可以在手机上操作,也可以在电脑上操作,这个时候就可以给支付接口上锁,只要一个支付过程存在着,并且没有超时,那就不能在其他渠道进行操作。
我们上面已经使用了redis,下面就用redis构建个锁来模拟这个操作,具体看代码:

/// <summary>    /// 测试业务锁    /// </summary>    /// <returns></returns>    [HttpGet("lockhandle")]    public async Task<ApiResult> LockHandle(int userId)    {        var key = "user";        var token = $"ID:{userId}";        try        {            if (redisDb.LockTake(key, token, TimeSpan.FromSeconds(50)))            {                await Task.Delay(30 * 1000);                return await Task.FromResult(ApiResult.Success($"ID:{userId} 获取到锁了,操作正常,connectId:{Request.HttpContext.Connection.Id}"));            }            else            {                return await Task.FromResult(ApiResult.Fail($"有正在操作的锁,connectId:{Request.HttpContext.Connection.Id}"));            }        }        catch (Exception)        {            throw;        }        finally        {            redisDb.LockRelease(key, token);        }    }

11. 如何配置跨域

此处主要记录全局跨域,不包括指定api跨域。先增加一个配置 "Cors": "http:127.0.0.1:5001",配置可以跨域的url,也可以使用默认跨域配置。
host配置以下服务,按需使用:

builder.Services.AddCors(delegate (CorsOptions options){    options.AddPolicy("CorsPolicy", delegate (CorsPolicyBuilder corsBuilder)    {        //指定url跨域        corsBuilder.WithOrigins(builder.Configuration.GetValue<string>("Cors").Split(','));        //默认跨域        corsBuilder.SetIsOriginAllowed((string _) => true).AllowAnyMethod().AllowAnyHeader()            .AllowCredentials();    });});

12. 如何使用NewtonsoftJson

.NET6 默认的系列化库是内置的 System.Text.Json,使用中如果有诸多不熟悉的地方,那肯定是想换回 NewtonsoftJson,需要nuget 引用 Microsoft.AspNetCore.Mvc.NewtonsoftJson 来配置使用,
常用配置包括日期格式、大小写规则、循环引用配置。。。等,下面是一个配置

builder.Services.AddControllers(option =>    {        option.Filters.Add<GlobalExceptionFilter>();    }).AddNewtonsoftJson(options =>{    options.SerializerSettings.ContractResolver = new CamelCasePropertyNamesContractResolver(); //序列化时key为驼峰样式    options.SerializerSettings.DateTimeZoneHandling = DateTimeZoneHandling.Local;    options.SerializerSettings.DateFormatString = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss";    options.SerializerSettings.ReferenceLoopHandling =  ReferenceLoopHandling.Ignore;//忽略循环引用});

13. 如何使用SignalR

首先添加一个 ChatHub 作为 交互中心处理器

public class ChatHub : Hub    {        public async Task SendMessage(string user, string message)        {            await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);        }    }

在主机中使用服务

builder.Services.AddSignalR();...app.UseEndpoints(endpoints =>{    endpoints.MapHub<ChatHub>("/chatHub");});

14. 如何使用Dapper

Dapper是大家常用的一个数据库连接扩展组件,下面介绍下,如何使用常规扩展,来在.net Core中使用Dapper。
首先,建立一个DbComponent ,来获取由 .netCore 提供的 Configuration 配置文件,并用 DbProviderFactories 工厂,创建数据库连接,此类只管创建连接,由其他使用类进行销毁。

/// <summary>/// 创建连接处理/// </summary>public class DbComponent{    /// 数据库连接配置    private static ConnectionStringSettings connectionSetting;
    public static void InitDapper(ConnectionStringSettings connectionStringSettings)    {        connectionSetting = connectionStringSettings;    }
    //通过工厂模式创建Connection连接 此连接已打开    public static IDbConnection GetConnection()    {        get {            var cnnection = DbProviderFactories.GetFactory(connectionSetting.ProviderName).CreateConnection();            if (cnnection == null)                throw new Exception("数据库链接获取失败!");            cnnection.ConnectionString = connectionSetting.ConnectionString;            cnnection.Open();            return cnnection;        }    }}

使用前,需要在program中初始化一下组件

/// <summary>/// 初始化Dapper组件/// </summary>DbProviderFactories.RegisterFactory("Microsoft.Data.Sqlite", Microsoft.Data.Sqlite.SqliteFactory.Instance);DbComponent.InitDapper(new System.Configuration.ConnectionStringSettings{    ConnectionString = builder.Configuration.GetConnectionString("Default"),    ProviderName = "Microsoft.Data.Sqlite"});

程序启动后,就可以在需要的地方使用

public class UserIdentyService{    public ApiResult DapperList()    {        using (var connect = DbComponent.Connection)        {            var users= connect.Query<User>("SELECT * FROM Users").ToList();            return ApiResult.Success(users);        }    }    }

15. 如何添加自定义配置文件

有时候我们不想把配置全部放在 appsettings.json ,我们想自己建立一个文件夹来存储其他配置文件,比如config/...json之类的,咋整呢,
我们新建个文件夹 config,下面建立一个配置文件app.json,里面存几个配置以便验证。

使用前添加如下代码即可

builder.Configuration.AddJsonFile("config/app.json");Console.WriteLine(builder.Configuration.GetValue<string>("weixin"));

16. 如何简单上传文件

上传文件是每个api框架都会实现的功能,我们先实现一个简单的文件上传。
首先做个配置文件,存储上传的文件存储位置、大小及格式限制等的配置

public class UploadConfig{    /// <summary>    /// 最大值    /// </summary>    public int MaxSize { get; set; } = 1024 * 1024 * 1024;    /// <summary>    /// 存储路径    /// </summary>    public string UploadDir { get; set; } = @"D://Upload";    /// <summary>    /// 站点名称    /// </summary>    public string WebSite { get; set; }}

添加测试action,完成文件上传,并返回文件访问路径

/// <summary>/// 上传文件测试/// </summary>/// <param name="files"></param>/// <returns></returns>[HttpPost("upload")]public async Task<ApiResult> Upload([FromForm(Name ="file")] List<IFormFile> files){    var config = configuration.GetSection("UploadConfig").Get<UploadConfig>();    if (files.Count == 0)    {        return ApiResult.Fail("没有需要上传的文件");    }    var dir = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, config.UploadDir);        if (!Directory.Exists(dir)) Directory.CreateDirectory(dir);
    //验证大小或者格式之类    foreach (var file in files)    {        var fileName = ContentDispositionHeaderValue.Parse(file.ContentDisposition).FileName;        var fileSize = file.Length;        if (fileSize > config.MaxSize)        {            return ApiResult.Fail($"{fileName}文件过大");        }    }    //存储文件    var result = new List<string>();    foreach (var file in files)    {        var fileName = file.FileName;        using (var stream = System.IO.File.Create(Path.Combine(dir, fileName)))        {            await file.CopyToAsync(stream);        }        result.Add(string.Join('/',config.WebSite,"upload/view" fileName));    }    return ApiResult.Success(result);}

上述文件访问路径需要配置静态目录来进行访问

//启动www静态目录app.UseStaticFiles();//启动上传文件目录app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions {     FileProvider =  new PhysicalFileProvider(builder.Configuration.GetValue<string>("UploadConfig:UploadDir")),    RequestPath = "/upload/view"});

至此,文件上传及访问已添加完成

17. 如何添加验证码

验证码是常用的一个api功能,需要完成2步,先生成验证码字符串值及存储,后需要输出验证码图片到前端,即验证码功能需要2个api,1.获取验证码,2.验证验证码。
先实现一个类,用于获取随机值及生成图片
为了方便部署到unix系统,使用 ImageSharp 相关类库

public class CaptchaHelper{   private const string Letters = "1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,G,H,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z";
   /// <summary>   /// 生成验证码随机值   /// </summary>   /// <param name="codeLength"></param>   /// <returns></returns>   public Task<string> GenerateRandomCaptchaAsync(int codeLength = 4)   {       var array = Letters.Split(new[] { ',' });       var random = new Random();       var temp = -1;       var captcheCode = string.Empty;       for (int i = 0; i < codeLength; i++)       {           if (temp != -1)               random = new Random(i * temp * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
           var index = random.Next(array.Length);           if (temp != -1 && temp == index)               return GenerateRandomCaptchaAsync(codeLength);
           temp = index;           captcheCode += array[index];       }       return Task.FromResult(captcheCode);   }
   /// <summary>   /// 生成验证码及图片   /// </summary>   /// <param name="captchaCode"></param>   /// <param name="width"></param>   /// <param name="height"></param>   /// <returns></returns>   public Task<(string code, MemoryStream ms)> GenerateCaptchaImageAsync(string captchaCode, int width = 0, int height = 30)   {       //验证码颜色集合       Color[] colors = { Color.Black, Color.Red, Color.DarkBlue, Color.Green, Color.Orange, Color.Brown, Color.DarkCyan, Color.Purple };       //验证码字体集合       string[] fonts = { "Verdana", "Microsoft Sans Serif", "Comic Sans MS", "Arial" };       var r = new Random();              if(width == 0) { width = captchaCode.Length * 25; }       //定义图像的大小,生成图像的实例       using var image = new Image<Rgba32>(width, height);
       // 字体       var font = SystemFonts.CreateFont(SystemFonts.Families.First().Name, 25, FontStyle.Bold);
       image.Mutate(ctx =>       {           // 白底背景           ctx.Fill(Color.White);
           // 画验证码           for (int i = 0; i < captchaCode.Length; i++)           {               ctx.DrawText(captchaCode[i].ToString()                   , font                   , colors[r.Next(colors.Length)]                   , new PointF(20 * i + 10, r.Next(2, 12)));           }
           // 画干扰线           for (int i = 0; i < 10; i++)           {               var pen = new Pen(colors[r.Next(colors.Length)], 1);               var p1 = new PointF(r.Next(width), r.Next(height));               var p2 = new PointF(r.Next(width), r.Next(height));
               ctx.DrawLines(pen, p1, p2);           }
           // 画噪点           for (int i = 0; i < 80; i++)           {               var pen = new Pen(colors[r.Next(colors.Length)], 1);               var p1 = new PointF(r.Next(width), r.Next(height));               var p2 = new PointF(p1.X + 1f, p1.Y + 1f);
               ctx.DrawLines(pen, p1, p2);           }       });       using var ms = new MemoryStream();
       // gif 格式       image.SaveAsGif(ms);       return Task.FromResult((captchaCode, ms));   }}

测试代码

/// <summary>/// 测试验证码/// </summary>/// <returns></returns>[HttpGet("captcha")]public async Task<IActionResult> GetCaptcha(){   var captchaHelper = new CaptchaHelper();   var captcha = await captchaHelper.GenerateCaptchaImageAsync();   this.HttpContext.Session.SetString("captcha", captcha.code);   return File(captcha.ms.ToArray(), "image/gif");}

18. 如何发布到windows

发布到windows比较简单,一步步选择发布,只要注意是按照框架依赖还是独立发布就好了,框架依赖的意思是, 你的服务器已经安装好了个.NetCore的运行时,你就可以直接框架依赖来发布就好了,如果你的服务器没有安装运行时, 或者是需要兼容以前的老的运行时不能更新啥的,你就使用独立发布。

这个部署跟.NET FW差不多。

19. 如何发布到linux

发布到linux其实也比较简单,首先,需要有待发布的程序文件,和windows一样,做好框架依赖和独立发布的安装包,目标运行时记得选择linux.64 或者linux-arm,编译发布,获得程序文件。
服务器运行时,和windows一样,框架依赖需要安装下.NET Core的运行时,注意匹配版本号,运行时安装好之后,把程序通过xshell 或者 scp压缩包上传到linux服务器你想要的目录下面,完成程序文件部署,在运行时版本没问题的情况下,dotnet xxx.dll 即可启动站点,还有一些其他的配置可能需要注意,比如后台运行,比如开放防火墙端口之类的,照着整就可以了。