神器来了
名称:今天主角转换器叫Converter,这是花费我几天时间才琢磨出来。.
代码:http://files.cnblogs.com/files/kewei/Conveter.rar
功能:今它支持基础类型、decimal、guid和枚举相互转换以及这些类型的可空类型和数组类型相互转换,支持字典和DynamicObject转换为对象以及字典和DynamicObject的数组转换为对象数组。
扩展性:可以增加其它类型转换,或修改某种转换规则,也就是说转换器是支持功能部分重写和功能扩展的,功能移除也支持,比如想干掉DynamicObject类型的转换也可以。
神器使用方法
1、使用静态方法Converter.Cast(object value,Type targetType)或其泛型方法 :Converter.Cast<int?[]>(new[] {null, "2" }
2、实例化来调用new Converter().Convert(new[] { null, "2" }, typeof(int?));
Converter的扩展
扩展是灵魂,如果没有扩展功能,这东东JavaScriptSerializer.ConvertToType()有啥区别Converter在扩展方面下了一翻功夫。
转换器里包含多个转换单元,这些单元可以增加、删除、替换和调整顺序,自定义的单元,可以从已有单元派生,也可以完整实现,然后插入到转换器的转换单元管理器中,转换器就升级了。
而转换单元本身也能调用转换器来转换,这就形成一种可扩展的递归。
关系代码如下:
转换器由转换单元组成
/// <summary>
/// 类型转换
/// </summary>
public Converter()
{
this.Items = new ContertItems()
.AddLast<NoConvert>()
.AddLast<NullConvert>()
.AddLast<PrimitiveContert>()
.AddLast<NullableConvert>()
.AddLast<DictionaryConvert>()
.AddLast<ArrayConvert>()
.AddLast<DynamicObjectConvert>();
}
转换单元可以调用转换器
/// <summary>
/// 定义类型转换单元
/// </summary>
public interface IConvert
{
/// <summary>
/// 将value转换为目标类型
/// 并将转换所得的值放到result
/// 如果不支持转换,则返回false
/// </summary>
/// <param name="converter">转换器实例</param>
/// <param name="value">要转换的值</param>
/// <param name="targetType">转换的目标类型</param>
/// <param name="result">转换结果</param>
/// <returns>如果不支持转换,则返回false</returns>
bool Convert(Converter converter, object value, Type targetType, out object result);
}
删除转换单元:
var converter = new Converter();
converter.Items.Remove<DynamicObjectConvert>();
增加转换单元:
编写一个单元,实现IConvert接口,比如 class JObjectConvert:IConvert{},然后就可以把这个转换单元添加到转换器实例中,
var converter = new Converter();
converter.Items.AddFrist<JObjectConvert>();
转换单元重写:
比如从string转换为decimal类时,要求5位小数,我们可以写一个单元,class MyPrimitiveContert:PrimitiveContert{},然后改写里面的Convert方法,再把MyPrimitiveContert替换转换器里的PrimitiveContert单元
var converter = new Converter();
converter.Items.Replace<PrimitiveContert, MyPrimitiveContert>()