一个基于C#开发的Socket扩展库

在项目开发中,对于socket的开发,最麻烦的就是由于网络原因,套接字会断开,导致我们需要去管理套接字的连接状态,需要对消息格式的定义等一些基础功能的开发,这些基础功能还是存在不小的工作量的,今天给大家推荐一款轻量级的可扩展套接字的库,让我们可以更专注业务的开发,不需要处理这些基础功能的开发。

项目简介

这是一个基于C#开发的,一个轻量级的可扩展套接字应用程序框架,让我们可以轻松构建一个套接字应用程序,让我们无需考虑套接字的连接维护等问题,只需专注业务的开发。.

该扩展库主要特性:

1、简单易用,几行代码即可集成;

2、内置命令行协议、强大的协议解析功能帮你简化开发工作;

3、支持多端口监听;

4、具备高性能的通信;

5、内置加密通信,支持SSL/TLS。

技术架构

1、跨平台:基于.NetCore开发,支持Windows、Mono、Liunx、Windows Azure。

2、支持 .NET 5、.Net 6。

项目结构

一个基于C#开发的Socket扩展库

使用方法

创建

var host = SuperSocketHostBuilder.Create<TextPackageInfo, LinePipelineFilter>()                .UseSessionHandler(s =>                {                    server = s.Server as IServer;                    return new ValueTask();                })                .Build()

启动监听

await host.StartAsync();

客户端连接测试

var client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);await client.ConnectAsync(GetDefaultServerEndPoint());OutputHelper.WriteLine("Connected.");
await Task.Delay(1000);
Assert.Equal("TestServer", server.Name);
Assert.Equal(1, server.SessionCount);OutputHelper.WriteLine("SessionCount:" + server.SessionCount);
client.Shutdown(SocketShutdown.Both);client.Close();
await Task.Delay(1000);
Assert.Equal(0, server.SessionCount);OutputHelper.WriteLine("SessionCount:" + server.SessionCount);

结束监听

await host.StopAsync();

项目地址

https://github.com/kerryjiang/SuperSocket