前言
AvaloniaUI是一个优秀的XAML的跨平台UI框架,支持Windows、Linux、MacOS。Avalonia 已经成熟并且可以投入生产。
本文介绍在Vistual Studio 2022中使用Avalonia并与AnyCAD Rapid SDK三维控件集成的环境搭建过程。
初始化环境.
安装Avalonia.Templates
dotnet new install Avalonia.Templates
这样在VS2022中就可以看到创建Avalonia应用的模板。若之前安装过可忽略此步骤。
创建项目
启动VS,选择创建AvaloniaUI项目

选一下.NET 6 版本和Avalonia版本

配置项目
从nuget.org上安装AnyCAD AvaloniaUI。

设计界面
在MainWindow.axaml里面集成AnyCAD Rapid控件:
首先引入程序集: xmlns:anycad="clr-namespace:AnyCAD.AvaloniaUI;assembly=AnyCAD.AvaloniaUI"
设计布局
直接加个Button和三维控件。
完整的xaml如下:
<Window xmlns="https://github.com/avaloniaui"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:anycad="clr-namespace:AnyCAD.AvaloniaUI;assembly=AnyCAD.AvaloniaUI"
        mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="800" d:DesignHeight="450"
        x:Class="AnyCAD.AvaloniaApp.MainWindow"
        Title="AnyCAD.AvaloniaApp">
    <StackPanel>
        <Button Content="打开" Width="160"/>
        <anycad:RenderControl x:Name="mRenderView" Width="800" Height="600"></anycad:RenderControl>
    </StackPanel>
</Window>
初始化控件
在Program.cs修改初始化代码, Main函数做修改
[STAThread]
public static void Main(string[] args)
{
    // 初始化
    AnyCAD.Foundation.GlobalInstance.Initialize();
    BuildAvaloniaApp().StartWithClassicDesktopLifetime(args);
    // 释放资源
    AnyCAD.Foundation.GlobalInstance.Destroy();
}
运行一下:

显示模型
MainWindow函数中响应一下Buttond的Click事件
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();           
    }
    public void OnOpen(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        var dlg = new OpenFileDialog();
        dlg.Filters.Add(new FileDialogFilter() { Name = "Model Files", Extensions = { "step", "stp", "iges", "igs" } });
        var result = dlg.ShowAsync(this);
        if (result == null)
            return;
        string fileName = result.Result[0];
        var shape = ShapeIO.Open(fileName);
        if(shape != null)
        {
            var node = BrepSceneNode.Create(shape, null, null);
            var scene = mRenderView.ViewContext.GetScene();
            scene.AddNode(node);
            mRenderView.ViewContext.RequestUpdate(EnumUpdateFlags.Scene);
        }
    }
}
再运行一下,打开个模型

总结
AvaloniaUI一款优秀的跨平台.NET UI库,结合AnyCAD Rapid SDK for AvaloniaUI,就可以快速开发跨平台的三维应用。
AnyCAD Rapid SDK的更多功能请参考anycad.rapid.net.sample。
本文完整代码:https://gitee.com/anycad/anycad.rapid.net.sample/tree/master/AnyCAD.AvaloniaApp
注:AnyCAD Rapid SDK for AvaloniaUI后续推出支持跨平台的版本,敬请期待。
