ASP.NET Core MVC 从入门到精通之序列化

随着技术的发展,ASP.NET Core MVC也推出了好长时间,经过不断的版本更新迭代,已经越来越完善,本系列文章主要讲解ASP.NET Core MVC开发B/S系统过程中所涉及到的相关内容,适用于初学者,在校毕业生,或其他想从事ASP.NET Core MVC 系统开发的人员。经过前几篇文章的讲解,初步了解ASP.NET Core MVC项目创建,启动运行,以及命名约定,创建控制器,视图,模型,接收参数,传递数据ViewData,ViewBag,路由,页面布局,wwwroot和客户端库,Razor语法,EnityFrameworkCore与数据库,HttpContext,Request,Response,Session等内容,今天继续讲解ASP.NET Core MVC 中序列化等相关内容,仅供学习分享使用。.

ASP.NET Core MVC 从入门到精通之序列化

什么是序列化和反序列化?

序列化是将对象状态转换为可保持或传输的形式的过程。序列化的补集是反序列化,后者将流转换为对象。这两个过程一起保证能够存储和传输数据。

序列化应用场景

在实际应用中,序列化和反序列化,并不局限于ASP.NET Core MVC项目,在其他类型的项目中,也比较常见。具体场景如下所示:

  1. 将内存的对象序列化后保存在本地,上传到某些特定位置,如:共享目录,FTP,供第三方系统识别读取。

  2. 与第三方进行通信,对方只能接收二进制类型字节流数据

  3. 保存Session,Cookie等场景

  4. 跨平台,跨语言交互等场景

常见序列化格式

常见的序列化格式有以下几种:

  1. 整体二进制,将实例对象整体序列化成二进制,

  2. xml格式,将实例对象序列化成XML数据格式,多用于WebService,

  3. json格式,将实例对象序列化成JSON文件格式,多用于WebAPI等Restful数据调用,

  4. Protobuf,即Protocol Buffers,是Google公司开发的一种跨语言和平台的序列化数据结构的方式,是一个灵活的、高效的用于序列化数据的协议。

序列化示例

在本示例中,为便于比较序列化后内容大小,将序列化后内容保存到本地文件,且实现了序列化和反序列化功能。

1. 安装第三方库

序列化JSON和Protobuf需要安装第三方库,可通过NuGet包管理器进行安装,如下所示:

ASP.NET Core MVC 从入门到精通之序列化

2. 序列化帮助类接口

为了统一调用方式,特定义序列化帮助类接口,不同实现方式,只需实现对应接口即可,接口定义如下:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp2{    /// <summary>    /// 序列化帮助类接口    /// </summary>    public interface ISerializeHelper    {        /// <summary>        /// 序列化        /// </summary>        /// <typeparam name="T"></typeparam>        /// <param name="t"></param>        /// <param name="path">序列化后保存路径</param>        void Serialize<T>(T t, string path) where T : class;
        /// <summary>        /// 反序列化        /// </summary>        /// <typeparam name="T"></typeparam>        /// <param name="path">反序列化文件路径</param>        /// <returns></returns>        T Deserialize<T>(string path) where T : class;    }}

3. 定义序列化模型Person

为了比较序列化格式的不同结果,定义一个测试类,如下所示:

using ProtoBuf;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp2{    /// <summary>    /// 个人信息    /// </summary>    [ProtoContract]    [Serializable]    public class Person    {        /// <summary>        /// 唯一标识        /// </summary>        [ProtoMember(1)]        public int Id { get; set; }
        /// <summary>        /// 姓名        /// </summary>        [ProtoMember(2)]        public string Name { get; set; }
        /// <summary>        /// 生日        /// </summary>        [ProtoMember(3)]        public DateTime Birthday { get; set; }
        public override string ToString()        {            return $"Id={Id},Name={Name},Birthday={Birthday.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}";        }
    }}

注意:定义Person时,有以下2点需要注意:

  1. 进行整体二进制序列化,必须将类标记为Serializable,否则会抛异常。

  2. Protobuf序列化需要将类标记为ProtoContract,并将需要序列化的属性标记为ProtoMember

4. 整体二进制

整体二进制是将实例对象整体序列化成二进制字节流,以及从二进制字节流反序列成实例对象,如下所示:

using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;using System.Text;using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp2{    internal class BinHelper : ISerializeHelper    {        public T Deserialize<T>(string path) where T:class        {            string filePath = path;            T t;            using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))            {                BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();                t = bf.Deserialize(fs) as T;            }            return t;        }
        public void Serialize<T>(T t, string path) where T : class        {            string filePath = path;            using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create))            {                BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();                bf.Serialize(fs, t);            }        }    }}

5. XML格式

XML是一种可扩展标记语言,多用于接口调用及数据传输,语言无关,曾经也是风靡一时,是接口开发的首选。序列化XML代码如下所示:

using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Xml.Serialization;
namespace ConsoleApp2{    public class XmlHelper : ISerializeHelper    {        public T Deserialize<T>(string path) where T : class        {            string filePath = path;            T t;            using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))            {                XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Person));                object obj = serializer.Deserialize(fs);                t = obj as T;            }            return t;        }
        public void Serialize<T>(T t, string path) where T : class        {            string filePath = path;            using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create))            {                XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Person));                serializer.Serialize(fs, t);            }        }    }}

6. JSON格式

JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,可使人们很容易地进行阅读和编写,同时也方便了机器进行解析和生成。JSON适用于进行数据交互的场景,如网站前台与后台之间的数据交互。JSON是比XML更简单的一种数据交换格式,它采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。序列化JSON一般采用第3方库Newtonsoft.Json来实现,具体代码如下所示:

using Newtonsoft.Json;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp2{    internal class JsonHelper : ISerializeHelper    {        public T Deserialize<T>(string path) where T : class        {            T t;            using (StreamReader file = File.OpenText(path))            {                JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();                t = (T)serializer.Deserialize(file, typeof(T));
            }            return t;        }
        public void Serialize<T>(T t, string path) where T : class        {            using (StreamWriter file = File.CreateText(path))            {                JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();                serializer.Serialize(file, t);            }        }    }}

6. Protobuf格式

Protobuf即Protocol Buffers,是Google公司开发的一种跨语言和平台的序列化数据结构的方式,是一个灵活的、高效的用于序列化数据的协议。与XML和JSON格式相比,protobuf更小、更快、更便捷。序列化Protobuf格式代码如下:

using ProtoBuf;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;using System.Text;using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp2{    internal class ProtobufHelper : ISerializeHelper    {        public T Deserialize<T>(string path) where T : class        {            string filePath = path;            T t;            using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))            {                t = Serializer.Deserialize<T>(fs);            }            return t;        }
        public void Serialize<T>(T t, string path) where T : class        {            string filePath = path;            using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create))            {                Serializer.Serialize<T>(fs, t);            }        }    }}

7. 实例测试

对同一个对象,进行不同格式的序列化,如下所示:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp2{    internal class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Person person = new Person()            {                Id = 1,                Name = "公子小六",                Birthday = DateTime.Now,            };            //bin格式序列化            var binHelper = new BinHelper();            string binPath = @"D:\serialize\person.bin";            binHelper.Serialize<Person>(person, binPath);
            //xml格式序列化            var xmlHelper = new XmlHelper();            string xmlPath = @"D:\serialize\person.xml";            xmlHelper.Serialize<Person>(person, xmlPath);
            //json格式序列化            var jsonHelper = new JsonHelper();            string jsonPath = @"D:\serialize\person.json";            jsonHelper.Serialize<Person>(person, jsonPath);
            //protobuf格式序列化            var protoHelper= new ProtobufHelper();            var protoPath = @"D:\serialize\person.proto";            protoHelper.Serialize<Person>(person, protoPath);        }    }}

反序列化,将本地文件反序列化成内存对象,如下所示:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp2{    internal class Program    {        static void Main(string[] args)        {            //bin格式反序列化            var binHelper = new BinHelper();            string binPath = @"D:\serialize\person.bin";            var p1 = binHelper.Deserialize<Person>(binPath);            //xml格式反序列化            var xmlHelper = new XmlHelper();            string xmlPath = @"D:\serialize\person.xml";            var p2 = xmlHelper.Deserialize<Person>(xmlPath);            //json格式反序列化            var jsonHelper = new JsonHelper();            string jsonPath = @"D:\serialize\person.json";            var p3 = jsonHelper.Deserialize<Person>(jsonPath);            //protobuf格式反序列化            var protoHelper= new ProtobufHelper();            var protoPath = @"D:\serialize\person.proto";            var p4= protoHelper.Deserialize<Person>(protoPath);
            Console.WriteLine($"p1:{p1}");            Console.WriteLine($"p2:{p2}");            Console.WriteLine($"p3:{p3}");            Console.WriteLine($"p4:{p4}");        }    }}

序列化大小比较

序列化后保存到本地的文件,如下所示:

ASP.NET Core MVC 从入门到精通之序列化

对Person按不同格式序列化后的本地文件大小进行比较,具体如下:

  1. 整体二进制格式:person.bin 225字节

  2. XML格式:person.xml 242字节

  3. JSON格式:person.json 77字节

  4. Protobuf格式:person.proto 29字节

经过比较,Proto最小,XML最大,所以在对于大小要求比较严格的场景,可优先考虑Protobuf格式。

以上就是ASP.NET Core MVC 从入门到精通之序列化的全部内容