MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

今天来说说怎样在.NET MAUI 中制作一个灵动的类标签页控件,这类控件常用于页面中多个子页面的导航功能。

比如在手机版的Chrome中,当用户在网页中下拉时将出现“新建标签页”,“刷新”,“关闭标签页”三个选项,通过不间断的横向手势滑动,可以在这三个选项之间切换。选项指示器是一个带有粘滞效果的圆,如下图:.

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现
图 - iOS版Edge浏览器下拉刷新功能

浏览网页常用选项融入到了原“下拉刷新”交互中,对比传统交互方式它更显便捷和流畅,根据Steve Krug之《Don't Make Me Think》的核心思想,用户无需思考点击次序,只需要使用基础动作就能完成交互。

今天在.NET MAUI 中实现Chrome下拉标签页交互,以及常见的新闻类App中的标签页切换交互
,最终效果如下:

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

使用.NET MAU实现跨平台支持,本项目可运行于Android、iOS平台。

创建粘滞效果的圆控件

粘滞效果模仿了水滴,或者“史莱姆”等等这种粘性物质受外力作用的形变效果。

要实现此效果,首先请出我们的老朋友——贝塞尔曲线,二阶贝塞尔曲线可以根据三点:起始点、终止点(也称锚点)、控制点绘制出一条平滑的曲线,利用多段贝塞尔曲线函数,可以拟合出一个圆。

通过微调各曲线的控制点,可以使圆产生形变效果,即模仿了粘滞效果。

贝塞尔曲线绘制圆

用贝塞尔曲线无法完美绘制出圆,只能无限接近圆。

对于n的贝塞尔曲线,到曲线控制点的最佳距离是(4/3)*tan(pi/(2n)),详细推导过程可以查看这篇文章

https://spencermortensen.com/articles/bezier-circle/

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

因此,对于4分,它是(4/3)tan(pi/8) = 4(sqrt(2)-1)/3 = 0.552284749831。

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

创建控件

我们创建控件StickyPan,在Xaml部分,我们创建一个包含四段BezierSegment的Path,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><ContentView xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"             SizeChanged="ContentView_SizeChanged"             Background="white"                         x:Class="StickyTab.Controls.StickyPan">    <Grid>        <Path x:Name="MainPath">            <Path.Data>                <PathGeometry>                    <PathFigure x:Name="figure1" Stroke="red">                        <PathFigure.Segments>                            <PathSegmentCollection>                                <BezierSegment x:Name="arc1" />                                <BezierSegment x:Name="arc2" />                                <BezierSegment x:Name="arc3" />                                <BezierSegment x:Name="arc4" />                            </PathSegmentCollection>                        </PathFigure.Segments>                    </PathFigure>                </PathGeometry>            </Path.Data>             </Path>    </Grid></ContentView>

我们对4段贝塞尔曲线的各起始点、终止点以及控制点定义如下

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

请记住这些点的名称,在给圆添加形变时会引用这些点。

圆的大小为控件的宽高,圆心为控件的中心点。根据公式,我们计算出控制点的偏移量

private double C = 0.552284749831f;
public double RadiusX => this.Width/2;public double RadiusY => this.Height/2;public Point Center => new Point(this.Width/2, this.Height/2);
public double DifferenceX => RadiusX * C;public double DifferenceY => RadiusY * C;

根据控制点偏移量计算出各控制点的坐标
以及贝塞尔曲线的起始点和终止点:

Point p0 = new Point(Width/2, 0);Point h1 = new Point(Width/2-DifferenceX, 0);Point h2 = new Point(this.Width/2+DifferenceX, 0);Point h3 = new Point(this.Width, this.Height/2-  DifferenceY);Point p1 = new Point(this.Width, this.Height/2);Point h4 = new Point(this.Width, this.Height/2+DifferenceY);Point h5 = new Point(this.Width/2+DifferenceX, this.Height);Point p2 = new Point(this.Width/2, this.Height);Point h6 = new Point(this.Width/2-DifferenceX, this.Height);Point h7 = new Point(0, this.Height/2+DifferenceY);Point p3 = new Point(0, this.Height/2);Point h8 = new Point(0, this.Height/2-DifferenceY);

如此,我们便绘制了一个圆

this.figure1.StartPoint =  p0;
this.arc1.Point1 = h2;this.arc1.Point2 = h3;this.arc1.Point3 = p1;

this.arc2.Point1 = h4;this.arc2.Point2 = h5;this.arc2.Point3 = p2;
this.arc3.Point1 = h6;this.arc3.Point2 = h7;this.arc3.Point3 = p3;
this.arc4.Point1 = h8;this.arc4.Point2 = h1;
this.arc4.Point3 = p0;

效果如下:

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

创建形变

现在想象这个圆是一颗水珠,假设我们要改变圆的形状,形成向右的“水滴状”。

水的体积是不会变的,当一边发生扩张形变,相邻的两边必定收缩形变。

假设x方向的形变量为dy,y方向的形变量为dx,收缩形变系数为0.4,扩张形变系数为0.8,应用到p0、p1、p2、p3的点坐标变化如下:

var dx = 400*0.8;var dy = 400*0.4;p0= p0.Offset(0, Math.Abs(dy));p1= p1.Offset(dx, 0);p2 = p2.Offset(0, -Math.Abs(dy));

p0变换后的坐标为p0',p1变换后的坐标为p1',p2变换后的坐标为p2'。
变换前后的对比如下:

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

可控形变

请注意,上一小节提到的形变量dx、dy是固定的,我们需要将形变量变为可变,这样才能实现水滴的形变。

我们定义两个变量_offsetX、_offsetY,用于控制形变量的大小。计算形变量的正负值确定形变的方向。不同方向上平移作用的点不同,计算出各点的坐标变化如下:

var dx = _offsetX * 0.8 + _offsetY * 0.4;var dy = _offsetX * 0.4 + _offsetY * 0.8;if (_offsetX != 0){    if (dx > 0)    {        p1 = p1.Offset(dx, 0);
    }    else    {        p3 = p3.Offset(dx, 0);    }    p0 = p0.Offset(0, Math.Abs(dy));    p2 = p2.Offset(0, -Math.Abs(dy));}
if (_offsetY != 0){    if (dy > 0)    {        p2 = p2.Offset(0, dy);    }
    else    {        p0 = p0.Offset(0, dy);    }    p1 = p1.Offset(-Math.Abs(dx), 0);    p3 = p3.Offset(Math.Abs(dx), 0);
}

这样在x,y方向可以产生自由形变

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

注意此时我们引入了PanWidth、PanHeight两个属性描述圆的尺寸,因为圆会发生扩张形变,圆的边缘不应该再为控件边缘

public double RadiusX => this.PanWidth / 2;public double RadiusY => this.PanHeight / 2;

//圆形居中补偿var adjustX = (this.Width - PanWidth) / 2 ;var adjustY = (this.Height - PanHeight) / 2 ;
Point p0 = new Point(PanWidth / 2 + adjustX, adjustY);Point p1 = new Point(this.PanWidth + adjustX, this.PanHeight / 2 + adjustY);Point p2 = new Point(this.PanWidth / 2 + adjustX, this.PanHeight + adjustY);Point p3 = new Point(adjustX, this.PanHeight / 2 + adjustY);

形变边界

首先确定一个“容忍度”,当形变量超过容忍度时,不再产生形变,这样可以避免形变过大,导致圆形形变过渡。

这个容忍度将由控件到目标点的距离决定,可以想象这个粘稠的水滴在粘连时,距离越远,粘连越弱。当距离超过容忍度时,粘连就会断开。

此时offsetX、offsetY正好可以代表这个距离,我们可以通过offsetX、offsetY计算出距离,然后与容忍度比较,超过容忍度则将不黏连。

var _offsetX = OffsetX;//超过容忍度则将不黏连if (OffsetX <= -(this.Width - PanWidth) / 2 || OffsetX > (this.Width - PanWidth) / 2){    _offsetX = 0;}
var _offsetY = OffsetY;//超过容忍度则将不黏连if (OffsetY <= -(this.Height - PanHeight) / 2 || OffsetY > (this.Height - PanHeight) / 2){    _offsetY = 0;}

容忍度不应超过圆边界到控件边界的距离,此处为±50;

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

因为是黏连,所以在容忍度范围内,要模拟粘连的效果,圆发生形变时,实际上是力作用于圆上的点,所以是圆上的点发生位移,而不是圆本身。

将offsetX和offsetY考虑进补偿偏移量计算,重新计算贝塞尔曲线各点的坐标

var%20adjustX%20=%20(this.Width%20-%20PanWidth)%20/%202%20-%20_offsetX;var%20adjustY%20=%20(this.Height%20-%20PanHeight)%20/%202%20-%20_offsetY; Point%20p0%20=%20new%20Point(PanWidth%20/%202%20+%20adjustX,%20adjustY);Point%20p1%20=%20new%20Point(this.PanWidth%20+%20adjustX,%20this.PanHeight%20/%202%20+%20adjustY);Point%20p2%20=%20new%20Point(this.PanWidth%20/%202%20+%20adjustX,%20this.PanHeight%20+%20adjustY);Point%20p3%20=%20new%20Point(adjustX,%20this.PanHeight%20/%202%20+%20adjustY);

当改变控件和目标距离时,圆有了一种“不想离开”的感觉,此时模拟了圆的粘滞效果。

形变动画

当圆的形变超过容忍度时,圆会恢复到原始状态,此时需要一个动画,模拟回弹效果。

我们不必计算动画路径细节,只需要计算动画的起始点和终止点:

  • 重新计算原始状态的贝塞尔曲线各点的位置作为终止点

  • 贝塞尔曲线各点的当前位置,作为起始点

创建方法Animate,代码如下:

private%20void%20Animate(Action<double,%20bool>%20finished%20=%20null){%20%20%20%20Content.AbortAnimation("ReshapeAnimations");%20%20%20%20var%20scaleAnimation%20=%20new%20Animation(); %20%20%20%20var%20adjustX%20=%20(this.Width%20-%20PanWidth)%20/%202;%20%20%20%20var%20adjustY%20=%20(this.Height%20-%20PanHeight)%20/%202; %20%20%20%20Point%20p0Target%20=%20new%20Point(PanWidth%20/%202%20+%20adjustX,%20adjustY);%20%20%20%20Point%20p1Target%20=%20new%20Point(this.PanWidth%20+%20adjustX,%20this.PanHeight%20/%202%20+%20adjustY);%20%20%20%20Point%20p2Target%20=%20new%20Point(this.PanWidth%20/%202%20+%20adjustX,%20this.PanHeight%20+%20adjustY);%20%20%20%20Point%20p3Target%20=%20new%20Point(adjustX,%20this.PanHeight%20/%202%20+%20adjustY); %20%20%20%20Point%20p0Origin%20=%20this.figure1.StartPoint;%20%20%20%20Point%20p1Origin%20=%20this.arc1.Point3;%20%20%20%20Point%20p2Origin%20=%20this.arc2.Point3;    Point p3Origin = this.arc3.Point3;}

使用线性插值法,根据进度值r,计算各点坐标。线性插值法在之前的文章有介绍,或参考这里,此篇将不赘述。

var%20animateAction%20=%20(double%20r)%20=>{ %20%20%20%20Point%20p0%20=%20new%20Point((p0Target.X%20-%20p0Origin.X)%20*%20r%20+%20p0Origin.X,%20(p0Target.Y%20-%20p0Origin.Y)%20*%20r%20+%20p0Origin.Y);%20%20%20%20Point%20p1%20=%20new%20Point((p1Target.X%20-%20p1Origin.X)%20*%20r%20+%20p1Origin.X,%20(p1Target.Y%20-%20p1Origin.Y)%20*%20r%20+%20p1Origin.Y);%20%20%20%20Point%20p2%20=%20new%20Point((p2Target.X%20-%20p2Origin.X)%20*%20r%20+%20p2Origin.X,%20(p2Target.Y%20-%20p2Origin.Y)%20*%20r%20+%20p2Origin.Y);%20%20%20%20Point%20p3%20=%20new%20Point((p3Target.X%20-%20p3Origin.X)%20*%20r%20+%20p3Origin.X,%20(p3Target.Y%20-%20p3Origin.Y)%20*%20r%20+%20p3Origin.Y); %20%20%20%20Point%20h1%20=%20new%20Point(p0.X%20-%20DifferenceX,%20p0.Y);%20%20%20%20Point%20h2%20=%20new%20Point(p0.X%20+%20DifferenceX,%20p0.Y);%20%20%20%20Point%20h3%20=%20new%20Point(p1.X,%20p1.Y%20-%20DifferenceY);%20%20%20%20Point%20h4%20=%20new%20Point(p1.X,%20p1.Y%20+%20DifferenceY);%20%20%20%20Point%20h5%20=%20new%20Point(p2.X%20+%20DifferenceX,%20p2.Y);%20%20%20%20Point%20h6%20=%20new%20Point(p2.X%20-%20DifferenceX,%20p2.Y);%20%20%20%20Point%20h7%20=%20new%20Point(p3.X,%20p3.Y%20+%20DifferenceY);%20%20%20%20Point%20h8%20=%20new%20Point(p3.X,%20p3.Y%20-%20DifferenceY); %20%20%20%20this.figure1.StartPoint%20=%20p0;%20%20%20%20this.arc1.Point1%20=%20h2;%20%20%20%20this.arc1.Point2%20=%20h3;%20%20%20%20this.arc1.Point3%20=%20p1; %20%20%20%20this.arc2.Point1%20=%20h4;%20%20%20%20this.arc2.Point2%20=%20h5;%20%20%20%20this.arc2.Point3%20=%20p2; %20%20%20%20this.arc3.Point1%20=%20h6;%20%20%20%20this.arc3.Point2%20=%20h7;%20%20%20%20this.arc3.Point3%20=%20p3; %20%20%20%20this.arc4.Point1%20=%20h8;%20%20%20%20this.arc4.Point2%20=%20h1; %20%20%20%20this.arc4.Point3%20=%20p0;};

将动画添加到Animation对象中,然后提交动画。

动画触发,将在400毫秒内完成圆的复原。

var%20scaleUpAnimation0%20=%20new%20Animation(animateAction,%200,%201);scaleAnimation.Add(0,%201,%20scaleUpAnimation0);scaleAnimation.Commit(this,%20"ReshapeAnimations",%2016,%20400,%20finished:%20finished);

效果如下:

可以使用自定义缓动函数调整动画效果, 在之前的文章介绍了自定义缓动函数,此篇将不赘述。

使用如下图像的函数曲线,可以使动画添加一个惯性回弹效果。

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

应用此函数,代码如下:

var mySpringOut = (double x) => (x - 1) * (x - 1) * ((5f + 1) * (x - 1) + 5) + 1;var scaleUpAnimation0 = new Animation(animateAction, 0, 1, mySpringOut);

运行效果如下,这使得这个带有粘性的圆的回弹过程更有质量感

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

如果你觉得这样不够“弹”

可以使用阻尼振荡函数作为动画自定义缓动函数,此函数拟合的图像如下:

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

运行效果如下:

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

创建手势控件

.NET%20MAUI%20跨平台框架包含了识别平移手势的功能,在之前的博文[MAUI%20项目实战]%20手势控制音乐播放器(二):手势交互中利用此功能实现了pan-pit拖拽系统。此篇将不赘述。

简单来说就是拖拽物(pan)体到坑(pit)中,手势容器控件PanContainer描述了pan运动和pit位置的关系,并在手势运动中产生一系列消息事件。

创建页面布局

新建.NET%20MAUI项目,命名StickyTab

MainPage.xaml中添加如下代码:

<ContentPage.Content>%20%20%20%20<Grid>%20%20%20%20%20%20%20%20<Grid.RowDefinitions>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<RowDefinition%20Height="200"%20/>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<RowDefinition%20Height="1*"%20/>%20%20%20%20%20%20%20%20</Grid.RowDefinitions>%20%20%20%20%20%20%20%20<Grid%20Grid.Row="0"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20BackgroundColor="#F1F1F1">%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<Grid%20x:Name="PitContentLayout"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20ZIndex="1">%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<Grid.ColumnDefinitions>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<ColumnDefinition%20Width="1*"%20/>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<ColumnDefinition%20Width="1*"%20/>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<ColumnDefinition%20Width="1*"%20/>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20</Grid.ColumnDefinitions> %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<controls1:PitGrid%20x:Name="NewTabPit"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20PitName="NewTabPit"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20WidthRequest="100"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20HeightRequest="200"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Grid.Column="0"> %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<Label%20%20%20x:Name="NewTabLabel"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20TextColor="Black"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20FontFamily="FontAwesome"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20FontSize="28"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20HorizontalOptions="CenterAndExpand"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Margin="0"></Label>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<Label%20%20Margin="0,100,0,0"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Opacity="0"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Text="新建标签页"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20TextColor="#6E6E6E"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20FontSize="18"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20HorizontalOptions="CenterAndExpand"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20></Label> %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20</controls1:PitGrid>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<controls1:PitGrid%20x:Name="RefreshPit"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20PitName="RefreshPit"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20WidthRequest="100"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20HeightRequest="200"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Grid.Column="1"> %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<Label%20%20%20x:Name="RefreshLabel"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20TextColor="Black"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20FontFamily="FontAwesome"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20FontSize="28"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20HorizontalOptions="CenterAndExpand"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Margin="0"></Label>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<Label%20%20Margin="0,100,0,0"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Opacity="0"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Text="刷新"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20TextColor="#6E6E6E"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20FontSize="18"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20HorizontalOptions="CenterAndExpand"></Label>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20</controls1:PitGrid>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<controls1:PitGrid%20x:Name="CloseTabPit"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20PitName="CloseTabPit"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20WidthRequest="100"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20HeightRequest="200"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Grid.Column="2"> %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<Label%20%20%20x:Name="CloseTabLabel"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20TextColor="Black"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20FontFamily="FontAwesome"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20FontSize="28"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20HorizontalOptions="CenterAndExpand"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Margin="0"></Label>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<Label%20%20Margin="0,100,0,0"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Opacity="0"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Text="关闭标签页"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20TextColor="#6E6E6E"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20FontSize="18"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20HorizontalOptions="CenterAndExpand"></Label>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20</controls1:PitGrid>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20</Grid>%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<controls1:PanContainer%20BackgroundColor="Transparent"%20ZIndex="0"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20x:Name="DefaultPanContainer"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20OnTapped="DefaultPanContainer_OnOnTapped"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20AutoAdsorption="False"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20PanScale="1.0"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20SpringBack="True"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20PanScaleAnimationLength="100"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Orientation="Horizontal"> %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<Grid%20PropertyChanged="BindableObject_OnPropertyChanged"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20VerticalOptions="Start"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20HorizontalOptions="Start"> %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<controls:StickyPan%20x:Name="MainStickyPan"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20Background="Transparent"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20PanStrokeBrush="Transparent"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20PanFillBrush="White"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20AnimationLength="400"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20PanHeight="80"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20PanWidth="80"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20HeightRequest="120"%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20WidthRequest="120">%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20</controls:StickyPan> %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20</Grid> %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20</controls1:PanContainer> %20%20%20%20%20%20%20%20</Grid>%20%20%20%20</Grid></ContentPage.Content>

页面布局看起来像这样:

更新拖拽物位置

在Xaml中我们订阅了PropertyChanged事件,当拖拽物的位置发生变化时,我们需要更新拖拽系统中目标坑的位置。

_currentDefaultPit变量用于记录当前拖拽物所在的坑,当拖拽物离开坑时,我们需要将其设置为null。

private PitGrid _currentDefaultPit;

private void BindableObject_OnPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e){    if (e.PropertyName == nameof(Width))    {        this.DefaultPanContainer.PositionX = (this.PitContentLayout.Width - (sender as Grid).Width) / 2;    }    else if (e.PropertyName == nameof(Height))    {        this.DefaultPanContainer.PositionY = (this.PitContentLayout.Height - (sender as Grid).Height) / 2;
    }    else if (e.PropertyName == nameof(TranslationX))    {        var centerX = 0.0;        if (_currentDefaultPit != null)        {            centerX = _currentDefaultPit.X + _currentDefaultPit.Width / 2;        }        this.MainStickyPan.OffsetX = this.DefaultPanContainer.Content.TranslationX + this.DefaultPanContainer.Content.Width / 2 - centerX;
    }}

如下动图说明了目标坑变化时的效果,当拖拽物离开“刷新”时,粘滞效果的目标坑转移到了“新建标签页”上,接近“新建标签页”时产生对它的粘滞效果

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

其它细节

在拖拽物之于坑的状态改变时,显示或隐藏拖拽物本身以及提示文本

private%20void%20PanActionHandler(object%20recipient,%20PanActionArgs%20args){%20%20%20%20switch%20(args.PanType)%20%20%20%20{%20%20%20%20%20%20%20%20case%20PanType.Out:%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20tipLabel%20=%20args.CurrentPit?.Children.LastOrDefault()%20as%20Label;%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20if%20(tipLabel!=null)%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20{%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20tipLabel.FadeTo(0);%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20}%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20break;%20%20%20%20%20%20%20%20case%20PanType.In:%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20tipLabel%20=%20args.CurrentPit?.Children.LastOrDefault()%20as%20Label;%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20if%20(tipLabel!=null)%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20{%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20tipLabel.FadeTo(1);%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20}%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20break;%20%20%20%20%20%20%20%20case%20PanType.Over:%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20tipLabel.FadeTo(0);%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20ShowLayout(0);%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20break;%20%20%20%20%20%20%20%20case%20PanType.Start:%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20ShowLayout();%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20break;%20%20%20%20}%20%20%20%20_currentDefaultPit%20=%20args.CurrentPit; } private%20void%20ShowLayout(double%20opacity%20=%201){%20%20%20%20var%20length%20=%20opacity==1%20?%20250%20:%200;%20%20%20%20this.DefaultPanContainer.FadeTo(opacity,%20(uint)length);}

最终效果如下:


新闻类标签交互部分与Chrome下拉标签页交互类似,此篇将不展开讲解。
最终效果如下:

MAUI模仿Chrome下拉标签页的交互实现

项目地址

Github:maui-samples:

https://github.com/jevonsflash/maui-samples