C#泛型编程是.NET framework 2.0的新特征,它提高了代码安全性和代码重用的问题。由于泛型必须指定类型,正确的使用可以避免了装箱拆箱的问题;使用了泛型后,可以将算法或组件泛型化,基于类型参数支持任意数据类型,从而提高了代码的重用性。 C#泛型编程在C#是很重要的特性,建议.NET开发熟练掌握它的基本知识点,本文将介绍它的几个知识点,供大家参考。.
1. 泛型类型和方法
public T GetMax<T>(T a, T b) where T : IComparable<T>{return a.CompareTo(b) > 0 ? a : b;}// 泛型类型方法示例public class MyGenericList<T>{private List<T> items = new List<T>();public void Add(T item){items.Add(item);}}
2. 泛型约束
泛型约束允许限制泛型参数的类型,以增加类型安全性和代码约束。可以使用关键字`where`在泛型方法或泛型类型上应用约束。大家可以参考前面的文章深入理解C#泛型:new与where关键字全解析
public void Process<T>(T item) where T : IComparable<T>{// 使用IComparable<T>接口进行比较}// 以上代码泛型参数 T 受到了 IComparable<T> 泛型约束。//这个约束指定了传入的类型 T 必须实现 IComparable<T> 接口,//以便在方法内部进行比较操作
3. 泛型接口和委托
// 泛型接口示例public interface IRepository<T>{void Add(T item);}
// 泛型委托示例public delegate void MyGenericDelegate<T>(T item);
4. 泛型类的继承和接口实现
泛型类可以继承其他泛型类或非泛型类,也可以实现泛型或非泛型接口。可以在派生类或实现类中指定具体的类型参数。
示例代码:
public class MyGenericList<T> : List<T>{// 实现泛型类List<T>}public class MyRepository<T> : IRepository<T>{public void Add(T item){// 实现IRepository<T>接口}}//以上是常用的各种helper类示例,熟悉吧!
5. 泛型集合类
List<string> names = new List<string>();names.Add("张山");names.Add("李四");Dictionary<int, string> example= new Dictionary<int, string>();example.Add(1, "欢迎加入公众号");example.Add(2, "dotnet开发跳槽");
6. 泛型委托和事件
泛型委托和事件允许定义具有泛型参数的委托类型和事件处理器。可以在使用时指定具体的类型参数。多用于订阅事件。
示例代码:
// 定义一个泛型委托 MyGenericDelegate<T>,表示可以接受类型为 T 的参数的委托public delegate void MyGenericDelegate<T>(T item);// 定义一个泛型类 EventPublisher<T>,用于发布泛型事件public class EventPublisher<T>{// 声明一个泛型事件 MyEvent,事件处理器类型为 MyGenericDelegate<T>public event MyGenericDelegate<T> MyEvent;// 触发事件的方法,将传入的参数 item 传递给事件处理器public void RaiseEvent(T item){// 使用空值条件运算符 ?. 检查事件是否有订阅者,如果有,则调用委托的 Invoke 方法MyEvent?.Invoke(item);}}//调用public static void Main(){// 创建事件处理器方法void MyEventHandler(int item){Console.WriteLine($"Event handled: {item}");}// 实例化 EventPublisher<int> 类并订阅事件EventPublisher<int> publisher = new EventPublisher<int>();publisher.MyEvent += MyEventHandler;// 调用 RaiseEvent 方法来触发事件int eventData = 42;publisher.RaiseEvent(eventData);}
7. 泛型约束和接口协变/逆变
C# 4.0引入了接口的协变和逆变,使得泛型类型参数可以在接口中进行协变(`out`)或逆变(`in`)。这主要解决之前泛型接口调用子类父类类型不同而出现的问题。协变允许将派生类型转换为基类型,逆变允许将基类型转换为派生类型。大家可以看这篇文章C#泛型的逆变协变之个人理解。
//协变public interface IAnimal<out T>{T Get();}//逆变public interface ICage<in T>{void Add(T animal);}
8. 泛型默认值
public void Process<T>(T item){T defaultValue = default(T);if (item.Equals(defaultValue)){// 处理默认值情况}}
结语
本文讲述了C#泛型编程的知识点及关键概念和用法。它们可以提高代码的可重用性、类型安全性和性能等。希望本文对你有所收获,你还知道C#泛型的哪些知识点?欢迎留言讨论和吐槽。