c#实现视频录制

在C#中实现视频录制,可以使用Windows Media Foundation(WMF)和DirectShow等API来进行操作。下面我们介绍一下如何使用WMF来实现视频录制。

1. 引用WMF库

打开Visual Studio,在项目中引用Windows Media Foundation库,在Solution Explorer中右键单击“引用”,选择“添加引用”,在“COM”中找到“Windows Media Foundation”,勾选后点击“确定”。.

2. 创建设备源

使用MediaSource.CreateFromDeviceAsync方法创建视频设备的MediaCapture对象,并通过MediaCapture对象来启动和停止视频录制。

```csharpusing Windows.Media.Capture;using Windows.Media.MediaProperties;using Windows.Storage;

// ...

private MediaCapture mediaCapture;private bool isRecording = false;

public async Task StartRecord(string fileName){    if (mediaCapture == null)    {        mediaCapture = new MediaCapture();        await mediaCapture.InitializeAsync();    }

    var storageFile = await KnownFolders.VideosLibrary.CreateFileAsync(fileName, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);    var profile = MediaEncodingProfile.CreateMp4(VideoEncodingQuality.Auto);

    await mediaCapture.StartRecordToStorageFileAsync(profile, storageFile);    isRecording = true;}

public async Task StopRecord(){    if (isRecording && mediaCapture != null)    {        await mediaCapture.StopRecordAsync();        isRecording = false;    }}```

在上面的代码中,我们创建了一个MediaCapture对象,并通过InitializeAsync方法初始化设备源。然后,使用KnownFolders.VideosLibrary.CreateFileAsync方法创建一个视频文件,并使用MediaEncodingProfile.CreateMp4方法创建一个视频编码配置文件。最后,使用mediaCapture.StartRecordToStorageFileAsync方法启动视频录制,使用mediaCapture.StopRecordAsync方法停止录制。

3. 处理视频流

在启动视频录制后,我们可以通过MediaCapture对象的VideoDeviceController属性,获取视频设备的控制器,进而获取视频流数据并进行处理。

```csharpusing Windows.Media.MediaProperties;using Windows.Storage.Streams;

// ...

private async Task<VideoEncodingProperties> SetVideoEncodingProfileAsync(MediaCapture mediaCapture, uint width, uint height){    // Get the list of supported video profiles    var allVideoProfiles = MediaEncodingProfile.GetVideoProfiles(mediaCapture.VideoDeviceController);

    // Get the profile that matches the width and height    var _profile = allVideoProfiles.FirstOrDefault(x => x.Width == width && x.Height == height);

    if (_profile == null)    {        throw new Exception($"Profile for resolution {width} x {height} not found.");    }

    // Set the profile    await mediaCapture.VideoDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(MediaStreamType.VideoPreview, _profile);

    return _profile;}

private async Task ProcessVideoStream(MediaCapture mediaCapture){    // Set the video profile    var profile = await SetVideoEncodingProfileAsync(mediaCapture, 1280, 720);

    // Get the video stream    var stream = new InMemoryRandomAccessStream();

    if (mediaCapture.VideoDeviceController != null)    {        var encodingProperties = mediaCapture.VideoDeviceController.GetMediaStreamProperties(MediaStreamType.VideoPreview) as VideoEncodingProperties;

        if (encodingProperties != null)        {            await mediaCapture.VideoDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(MediaStreamType.VideoRecord, profile);            await mediaCapture.StartRecordToStreamAsync(profile, stream);

            // Handle video stream data            using (var inputStream = stream.GetInputStreamAt(0))            {                using (var dataReader = new DataReader(inputStream))                {                    var videoFrame = new VideoFrame(BitmapPixelFormat.Bgra8, (int)encodingProperties.Width, (int)encodingProperties.Height);

                    while (isRecording)                    {                        await mediaCapture.GetPreviewFrameAsync(videoFrame);                        // Process video frame                    }                }            }        }    }}```

在上面的代码中,我们定义了两个方法,SetVideoEncodingProfileAsync和ProcessVideoStream。SetVideoEncodingProfileAsync方法用于设置视频编码格式,而ProcessVideoStream方法用于处理视频流数据。其中,使用InMemoryRandomAccessStream创建一个内存流,将视频录制到这个内存流中。使用MediaCapture对象的GetPreviewFrameAsync方法获取视频帧,然后可以对视频帧进行处理。

需要注意的是,在处理视频流时,可能需要对视频帧进行编解码、滤镜处理等。这些处理可以使用现有的开源库或第三方工具来实现。