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C#多线程有什么用?

(1)发挥多核CPU的优势

随着工业的进步,现在的笔记本、台式机乃至商用的应用服务器至少也都是双核的,4核、8核甚至16核的也都不少见,如果是单线程的程序,那么在双核CPU上就浪费了50%,在4核CPU上就浪费了75%。单核CPU上所谓的”多线程”那是假的多线程,同一时间处理器只会处理一段逻辑,只不过线程之间切换得比较快,看着像多个线程”同时”运行罢了。多核CPU上的多线程才是真正的多线程,它能让你的多段逻辑同时工作,多线程,可以真正发挥出多核CPU的优势来,达到充分利用CPU的目的。

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简述await的作用和原理,并说明和GetResult()有什么区别

从状态机的角度出发,await的本质是调用Task.GetAwaiter()的UnsafeOnCompleted(Action)回调,并指定下一个状态号。

从多线程的角度出发,如果await的Task需要在新的线程上执行,该状态机的MoveNext()方法会立即返回,此时,主线程被释放出来了,然后在UnsafeOnCompleted回调的action指定的线程上下文中继续MoveNext()和下一个状态的代码。

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C#如何查看和设置线程池的上下限?

线程池的线程数是有限制的,通常情况下,我们无需修改默认的配置。但在一些场合,我们可能需要了解线程池的上下限和剩余的线程数。线程池作为一个缓冲池,有着其上下限。在通常情况下,当线程池中的线程数小于线程池设置的下限时,线程池会设法创建新的线程,而当线程池中的线程数大于线程池设置的上限时,线程池将销毁多余的线程。

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C#前台线程和后台线程有什么区别?

通过将 Thread.IsBackground 属性设置为 true,就可以将线程指定为后台线程

托管线程可以是后台线程,也可以是前台线程。后台线程和前台线程几乎完全相同,只有一处不同,即后台线程不会确保托管执行环境一直运行。一旦托管进程(其中 .exe 文件为托管程序集)中的所有前台线程都停止,系统会停止并关闭所有后台线程。

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C#线程同步方式之互斥量Mutex

互斥量和临界区非常相似,只有拥有了互斥对象的线程才可以访问共享资源,而互斥对象只有一个,因此可以保证同一时刻有且仅有一个线程可以访问共享资源,达到线程同步的目的。

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