C# 两个独立exe程序直接通信

编者荐语:

单个可执行EXE程序,以进程的方式存在于操作系统中,各个进程之间独立运行,如两条平行线一样各行其道,那如何在两条平行线之间互相通信呢?就是推荐本篇文章的原因,希望大家能够有所收获。.

两个独立的 exe 程序之间如何完成通信呢?首先想到的办法是利用生成文件的方法,即,发送端在某个目录下生成一个文件,包含要发送的消息,接收端从这个目录中读取文件且获取消息。这个方法也能实现通信,但是总感觉有点多此一举。能不能让两个 exe 程序直接进行通信,发送消息呢?

答案是肯定的!而且还有好几种方法。

1、发送消息传递 

2、共享内存传递 

3、使用COM进程外服务器 ...

这篇文章主要说明一下,如何利用发送消息使两个 exe 完成通信。这次的 demo 分为两个部分,发送端和接收端。顾名思义分别负责发送消息和接收消息。添加这两个窗体:

发送端代码:

//WM_COPYDATA消息所要求的数据结构public struct CopyDataStruct{    public IntPtr dwData;    public int cbData;     [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]     public string lpData;} public const int WM_COPYDATA = 0x004A; //通过窗口的标题来查找窗口的句柄 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); //在DLL库中的发送消息函数[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]private static extern int SendMessage    (    int hWnd,                         // 目标窗口的句柄      int Msg,                          // 在这里是WM_COPYDATA    int wParam,                       // 第一个消息参数    ref  CopyDataStruct lParam        // 第二个消息参数); private void button1_Click(object sender, EventArgs e){    //将文本框中的值, 发送给接收端               string strURL = txtImpinj.Text;    CopyDataStruct cds;    cds.dwData = (IntPtr)1; //这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数          cds.lpData = strURL;    //消息字符串    cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strURL).Length + 1;  //注意,这里的长度是按字节来算的    SendMessage(FindWindow(null, "接收端"), WM_COPYDATA, 0, ref cds);       // 这里要修改成接收窗口的标题“接收端”    //this.Close();}

接收端代码:

//WM_COPYDATA消息所要求的数据结构public struct CopyDataStruct{    public IntPtr dwData;    public int cbData;     [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]    public string lpData;} private const int WM_COPYDATA = 0x004A;//接收消息方法protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message e){    if (e.Msg == WM_COPYDATA)    {        CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct)e.GetLParam(typeof(CopyDataStruct));        textBox1.Text = cds.lpData.ToString();  //将文本信息显示到文本框        //MessageBox.Show(cds.lpData);    }    base.WndProc(ref e);}

上面代码只是个 demo 为了说明问题,经常使用的话我们可以将这些方法封装到一个类里面,方便复用。总的来说,这种方法的原理就是,利用 FindWindow 函数通过窗体标题查找出对方的进程,然后取得窗口 Handle,再通过 DLL 库中的SendMessage 函数发送消息给接收端,这样就完成了程序的直接通信。